목차
프롤로그
Chapter 1_ 해커톤을 시작하겠습니다
1.1 해커톤이란 무엇인가요
_해커톤의 세 가지 기원
_대표적인 몇 가지 해커톤
1.2 해커톤에서 무엇을 하나요
1.3 팀 빌딩하기
1.4 나와 맞는 팀 찾기
1.5 팀 내 역할 나누기
1.6 팀 빌딩을 마치고
Chapter 2_ 거래하기 안전한 SNS 마켓 만들기
2.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
2.2 구현 기능 범위 정하기
2.3 주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
SQLite를 사용하는 이유
2.4 서비스 아키텍처 구성하기
2.5 플라스크 프로젝트 구조 정하기
2.6 데이터베이스 모델 정의하기
2.7 구현에 앞서 REST API 스펙 작성해서 공유하기
2.8 완성된 프로젝트 실행하기
Chapter 3_ 주변 대학의 학생식당 메뉴 모아보기
3.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
3.2 구현 기능 범위 정하기
3.3 주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
3.4 깃허브 액션 사용하기
3.5 FastAPI 프레임워크 사용하기
3.6 서비스 아키텍처 구성하기
3.7 데이터베이스 모델 정의하기
3.8 FastAPI 프로젝트 구조 정하기
3.9 REST API 스펙 설계하기
3.10 프로젝트 실행하기
Chapter 4_ 일주일 치 구내식당 식단표, 하루 단위로 확인하기
4.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
4.2 구현 기능 범위 정하기
4.3 당일 점심 메뉴만 볼 수 있는 식단표 만들기
_프로젝트에 도입할 OCR API 선택하기
식단 정보를 받을 메신저 선택하기
4.4 주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
4.5 서비스 아키텍처 구성하기
4.6 API 스펙 설계하기
4.7 프로젝트 구성 및 실행하기
Chapter 5_ 주말에 갈 캠핑장 찾기
5.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
5.2 구현 기능 범위 정하기
5.3 필요한 OpenAPI 찾아보기
5.4 서비스 아키텍처 구성하기
5.5 OpenAPI 3.0으로 API 스펙 설계하기
5.6 API 게이트웨이 구성하기
5.7 프로젝트 실행하기
5.8 OpenAPI 호출 수 최적화하기
Chapter 6_ 달리기 측정 앱 간의 기록 연동하기
6.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
6.2 구현 기능 범위 정하기
6.3 주어진 상황을 고려한 기술 스택 구성하기
6.4 서비스 아키텍처 구성하기
6.5 S3에 파일이 저장된 경우 람다 실행하기
6.6 API 설계하기
6.7 프로젝트 설정하고 실행하기
6.8 연동 진행 상태를 확인하는 기능 추가하기
6.9 여러 사용자를 대상으로 하는 프로젝트로 고도화하기
6.10 부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리
Chapter 7_ 구글 드라이브의 공유 문서함 초대 자동화하기
7.1 아이디어 도출하기
마인드 맵 기법
스캠퍼 기법
스마트 기법
7.2 구현 범위 설정하기
7.3 구글 드라이브 공유 권한 편집 API 사용하기
7.4 주어진 상황을 고려한 기술 스택 구성하기
7.5 서비스 아키텍처 구성하기
7.6 API 설계하기
7.7 API 게이트웨이 구성하기
7.8 권한 부여 현황 리포트 발송 구현하기
7.9 이벤트 브리지로 일정 시각마다 이메일 발송하기
7.10 프로젝트 설정 및 실행하기
7.11 부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리
Chapter 8_ 1인 가구의 장 함께 보기
8.1 아이디어 도출하기
마인드 맵 기법
스캠퍼 기법
스마트 기법
8.2 구현 기능 범위 정하기
8.3 주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
8.4 서비스 아키텍처 구성하기
8.5 람다 함수 간 데이터 전달하기
8.6 REST API 스펙 설계하기
8.7 API 게이트웨이 구성하기
8.8 프로젝트 설정 및 실행하기
Chapter 9_ 즐겨보는 블로그 글 모아보기
9.1 아이디어 도출하기
마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
9.2 구현 범위 설정하기
9.3 XML로 글을 제공하는 방식 알아보기
9.4 주어진 상황을 고려한 기술 스택 정의하기
9.5 서비스 아키텍처 구성하기
9.6 API 설계하기
9.7 프로젝트 실행하기
9.8 부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리
Chapter 10_ 한 주간의 목표 세우기
10.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
10.2 구현 범위 설정하기
10.3 주어진 상황에 맞는 기술 스택 구성하기
10.4 데이터베이스 스키마 모델링하기
10.5 서비스 아키텍처 구성하기
10.6 API 설계하기
10.7 프로젝트 실행하기
10.8 부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리
Chapter 11_ 주식 매수 시점에 따른 현재 수익 조회하기
11.1 아이디어 도출하기
_마인드 맵 기법
_스캠퍼 기법
_스마트 기법
11.2 구현 범위 설정하기
11.3 주식 가격 데이터 조회 API 찾기
11.4 주어진 상황에 맞는 기술 스택 구성하기
11.5 프로젝트 아키텍처 구성하기
11.6 API 설계하기
11.7 프로젝트 실행하기
11.8 부록 - 필자가 작성한 사용자 스토리
Appendix A_ 프로젝트에 필요한 개발환경 구성하기
_A.1 깃허브 데스크톱으로 프로젝트 리포지토리 클론하기
_A.2 비주얼 스튜디오 코드 설치하기
Appendix B_ 프로젝트를 발표하겠습니다
_B.1 STAR 기법을 사용합니다
_B.2 우리가 진행한 프로젝트로 STAR 기법을 준비합니다
에필로그
찾아보기