코틀린 아카데미 핵심편 마르친 모스카와
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인사이트 | 2024-07-10 출간
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책 소개
목차
1장 코틀린은 어떤 언어인가?
코틀린 플랫폼
코틀린 IDE
활용 분야

2장 코틀린으로 만드는 첫 번째 프로그램
라이브 템플릿
JVM에서 일어나는 과정
패키지와 임포트
요약
연습문제: 첫 번째 프로그램

3장 변수

4장 기본 타입, 기본 타입의 리터럴과 연산


문자
문자열
요약
연습문제: 기본값 연산

5장 조건문: if, when, try, while
if 문
when 문
조건으로 값을 받는 when 문
is 확인
명시적 캐스팅
스마트 캐스팅
while과 do-while 문
요약
연습문제: when 사용하기
연습문제: 시간을 깔끔하게 출력하기

6장 함수
단일 표현식 함수
함수의 레벨
매개변수와 인수
Unit 반환 타입
vararg 매개변수
명명된 매개변수 구문과 디폴트 인수
함수 오버로딩
중위 표기법
함수 형식
요약
연습문제: 개인 정보 출력

7장 for 문의 강력함
범위
브레이크(break)와 컨티뉴(continue)
사용 예
요약
연습문제: 범위 연산

8장 널 가능성
안전 호출
널 아님 어설션
스마트 캐스팅
엘비스 연산자
널 가능한 타입의 확장 함수
코틀린에서 null은 우리의 친구입니다
지연 초기화(lateinit)
요약
연습문제: 사용자 정보 처리기

9장 클래스
멤버 함수
프로퍼티
생성자
코틀린과 자바에서 데이터를 표현하는 클래스
내부 클래스
요약
연습문제: Product 클래스 구현

10장 상속
구성 요소 오버라이딩
비어 있지 않은 생성자가 있는 부모
super 호출
추상 클래스
인터페이스
가시성
Any
요약
연습문제: GUI 뷰 계층구조 시뮬레이션

11장 데이터 클래스
문자열로 변환
객체 동등성
해시 코드
객체 복사
구조 분해
구조 분해를 사용하는 경우와 방법
데이터 클래스의 제약
튜플 대신 데이터 클래스를 사용하세요
요약
연습문제: 데이터 클래스

12장 객체
객체 표현식
객체 선언
컴패니언 객체
데이터 객체 선언
상수
요약
연습문제: 피자 공장

13장 예외
예외 던지기
예외 정의
예외 잡기
표현식으로 사용되는 try-catch 블록
finally 블록
중요한 예외
예외의 계층구조
요약
연습문제: 예외 잡기

14장 열거형 클래스
열거형 값의 데이터
커스텀 메서드를 가진 열거형 클래스
요약
연습문제: 요일 열거형

15장 봉인된 클래스와 인터페이스
봉인된 클래스와 when 표현식
봉인된 타입 대 열거형
사용 예
요약

16장 애너테이션 클래스
메타-애너테이션
주 생성자에 애너테이션 추가하기
리스트 리터럴
요약

17장 확장
확장 함수 살펴보기
확장 프로퍼티
확장 대 멤버
객체 선언에서의 확장 함수
멤버 확장 함수
사용 예
요약
연습문제: 변환 및 측정 단위 생성

18장 컬렉션
인터페이스 계층구조
가변 타입 대 읽기 전용 타입
컬렉션 생성
리스트
세트

실무에서의 배열 사용 예
요약
연습문제: 목록 관리

19장 연산자 오버로딩
연산자 오버로딩의 예
산술 연산자
in 연산자
iterator 연산자
등호와 부등호 연산자
비교 연산자
인덱스가 있는 접근 연산자
증강 할당문
단항 전위 연산자
증가 및 감소
invoke 연산자
연산자 우선순위
요약
연습문제: 화폐 연산

20장 코틀린 타입 시스템의 묘미
타입이란 무엇인가?
타입이 왜 필요한가?
클래스와 타입의 관계
실제 코드에서 클래스와 타입의 비교
타입 간의 관계
Nothing: 모든 타입의 서브타입
return과 throw의 결과 타입
도달할 수 없는 코드가 있는 경우
null의 타입
요약
연습문제: 타입들의 가장 가까운 서브타입

21장 제네릭
제네릭 함수
제네릭 클래스
제네릭 클래스와 널 가능성
제네릭 인터페이스
타입 매개변수와 상속
타입 소거
제네릭 제약 조건
스타 프로젝션
타입 인수에서 사용하는 언더스코어 연산자
요약
연습문제: 스택

마치며
연습문제 해답
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책제원정보
ISBN 9788966264438
판형정보 340쪽 / 172 X 225 X 17mm
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출판일 2024-07-10 출간
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