chapter 01 교과목 특성
1. 메이커(Makers)와 메이킹(Making)
2. 메이커 문화
3. 메이킹의 해외 사례
4. 교과목의 목적
5. 메이킹 교육효과
chapter 01 주별강의내용
1. 오리엔테이션(메이커와 메이킹 개념)
2. 메이킹과 Lean startup
3. 4차산업혁명(요소기술과 기술창업)
4. NX 프로그램을 활용한 3D 모델링
5. NX 프로그램을 활용한 3D 모델링
6. 출력장비와 2D 디자인
7. 3D프린터 이론(1), 슬라이싱 프로그램 실습
8. 3D프린터 장비 사용법(2), 응용 기술
9. 비금속레이저커터 장비 사용법과 응용 기술
10. 금속레이저커터 장비 사용법과 응용 기술
11. 고속가공기, 사출성형기 장비 사용법과 응용 기술
12. 진공성형기, 진공주형기 장비 사용법과 응용 기술
13. 장비 활용과 Running 프로젝트
chapter 03 교과목달성
정성적 목표 달성 정도
chapter 04 창의성과 비즈니스 아이디어
chapter 05 창업기업의 성장