로그인
비회원
기출문제
오디오강의
도서 카테고리
사전
경제/경영
문학
만화
대학교재
과학
가정/건강/생활
정치/사회
어린이
여행/지도
역사/문화
예술/대중문화
외국도서
외국어/어학
유아
인문
인물
잡지
종교
청소년
취미/레저
컴퓨터/IT
수험서/자격증
학술도서
기술/공학
초등참고서
중/고등참고서
전자책
베스트셀러
화제의신간
주요서비스
북포스트
북스크린
이벤트/기획
공지사항
1:1문의
장바구니 담기
close
장바구니
에 상품을 담았습니다.
장바구니로
계속쇼핑하기
도서상세
무료배송
소득공제
창으로 보는 팀 문제해결
최유현
☆☆☆☆☆
평점(
0
/5)
충남대학교출판문화원 | 2016-08-31 출간
판매가
20,000
원
즉시할인가
[3% 할인]
19,400
원
배송비
2,300원
(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)
구성도서
상품정보
책 소개
목차
創1 창맹(創盲) 탈출하기
창의력 스트레칭 : 이진우
창(創) 열기
견맹(見盲) 탈출하기
준비 운동 | 우리는 견맹(見盲) _ 014
스트레칭 1 | 디지털카메라 발상법 _ 015
스트레칭 2 | 칼라 배스(color bath) _ 017
스트레칭 3 | 보이는 것은 모두 사실일까? _ 019
숨고르기 | 손정의 사장의 발명아이디어 발상법 _ 020
청맹(聽盲) 탈출하기
준비 운동 | 목소리로 와인잔 깨기 _ 021
스트레칭 1 | 두 눈 없이 앞을 보는 소년 _ 022
스트레칭 2 | 타코마 브리지는 왜 무너졌을까? _ 023
스트레칭 3 | 소리로 불을 끌 수 있다? _ 024
숨 고르기 | 소리로 읽는 세상 _ 025
감맹(感盲) 탈출하기
준비 운동 | 시 vs 창의력 _ 026
스트레칭 1 | 박성우 시인의 『난 빨강』 _ 027
스트레칭 2 | 나태주 시인의 『풀꽃』 _ 028
스트레칭 3 | 반칠환 시인의 『새해 첫 기적』 _ 029
숨 고르기 | 두 바퀴로 가는 자동차 _ 030
문맹(問盲) 탈출하기
준비 운동 | 질문과 창의력 _ 031
스트레칭 1 | G20 기자회견 _ 032
스트레칭 2 | 질문 실험 _ 033
스트레칭 3 | X-프로젝트 _ 034
숨 고르기 | 필립스 엑시터 아카데미의 토론식 수업 _ 035
변맹(變盲) 탈출하기
준비 운동 | 발명품속의 창의력 _ 036
스트레칭 1 | Magic 3D Pen _ 037
스트레칭 2 | 실내 구름 _ 038
스트레칭 3 | 음식 보관용기 _ 039
숨 고르기 | 발명관련 신문기사 찾아보기 _ 040
관맹(觀盲) 탈출하기
준비 운동 | 광고와 창의력 _ 041
스트레칭 1 | 칸 광고제 대상 수상작 _ 042
스트레칭 2 | DHL 광고 _ 043
스트레칭 3 | 제일기획 Look at me 광고 _ 044
숨 고르기 | 어느 여중생의 창의력 엿보기 _ 045
독맹(讀盲) 탈출하기
준비 운동 | 책에서 길 찾기 _ 046
스트레칭 1 | 사피엔스 _ 047
스트레칭 1 | 교수대 위의 까치 _ 048
스트레칭 3 | 데미안 _ 049
숨 고르기 | 독서 프로젝트 _ 050
기맹(技盲) 탈출하기
준비 운동 | 인공지능 기술 _ 051
스트레칭 1 | 우주청소 인공위성 _ 052
스트레칭 2 | 태양광 비행기 솔라 임펄스 _ 053
스트레칭 3 | 불가능은 없다 다이슨 _ 054
숨 고르기 | 창조기업 IDEO _ 055
창(創) 닫기
創2 팀워크 이론과 리더십
: 최유현
창(創) 열기
1. 팀의 의미와 발달
(1) 팀의 의미 _ 062
(2) 팀이 갖는 특성 _ 064
(3) 팀의 유형 _ 066
(4) 팀의 발달 과정 _ 067
팀워크 계발 활동 - 팀 공통성 _ 071
학습 내용 정리 _ 072
2. 팀 수행과정과 구성하기
(1) 팀 수행 과정 _ 074
(2) 팀 목표 설정: 팀 강령 세우기 _ 076
팀워크 계발 활동 - 우리 팀 슬로건 _ 088
학습 내용 정리 _ 089
3. 팀 리더십
(1) 팀 리더십 기술 개발하기 _ 090
(2) 팀 구성원의 갈등 관리 _ 094
팀워크 계발 활동 - 혼자서 해보는 리더의 역량 계발 _ 103
학습 내용 정리 _ 110
생각해 볼 문제 _ 112
창(創) 닫기
創3 문제해결 스트레칭
: 이동원
창(創) 열기
1. 공감 문제해결
(1) 현대인에게 휴식을 _ 121
(2) 국경을 넘어서 _ 123
(3) 당신의 감정 그리고 실패에 찬사를 _ 125
(4) 웃지 않는 당신에게 웃음을 _ 127
2. 즉석 문제해결
(1) 말랑말랑 구조물 만들기 _ 130
(2) 안전하게 짐을 옮겨라 _ 133
(3) 민속놀이를 활용한 골드버그장치 _ 137
(4) 바쁘다, 바빠! _ 140
(5) 공든 탑 쌓기 _ 143
(6) 굴러라 굴러라 _ 146
(7) 옮기고, 굴리고 _ 149
3. 디자인 문제해결
(1) 재미있는 광고 만들기 _ 153
(2) 나만의 명함 만들기 _ 155
(3) 지켜라? 지키자! _ 159
4. 융합 문제해결
(1) 그 남자와 그 여자의 암호 _ 164
(2) 나 혼자 산다! _ 167
(3) 내가 CEO라면? _ 171
창(創) 닫기
創4 창의적 문제해결
: 임윤진
창(創) 열기
1. 창의성
(1) 창의성의 개념과 요소 _ 178
(2) 창의성의 종류 _ 181
(3) 창의성의 기능 _ 183
(4) 창의성 개발하기 _ 186
(5) 창의성 죽이기 _ 191
학습 내용 정리 _ 193
2. 창의적 문제해결과정
(1) 문제의 개념과 요소 _ 196
(2) 문제의 종류 _ 197
(3) 문제해결과정 _ 199
(4) 문제해결과 사고 _ 202
(5) 문제해결 전문가의 특징 _ 204
(6) 창의적인 문제해결과정 _ 208
학습 내용 정리 _ 213
토론 및 성찰 _ 214
3. 창의적 사고기법
(1) 문제를 확인하는 사고 기법 _ 216
(2) 확산적 사고 기법 _ 218
(3) 수렴적 사고 기법 _ 224
토론 및 성찰 _ 229
창(創) 닫기
創5 발명 문제해결 프로젝트
: 김동하
창(創) 열기
1. Road Master
(1) 문제 확인 _ 236
(2) 미로 만들기 _ 237
(3) 아이디어 발상(개인 또는 팀별) _ 238
(4) 아이디어 평가 _ 242
(5) 문제해결을 위한 실행 계획 수립 _ 244
(6) 실행(제작) _ 245
2. 인간중심의 기술 적정기술 프로젝트
(1) 문제 확인 _ 246
(2) 문제 정의하기 _ 248
(3) 아이디어 발상 _ 249
(4) 문제해결을 위한 실행 계획 수립 _ 250
(5) 실행(제작) _ 251
(6) 테스트 및 종합평가 _ 252
3. 아이디어를 창업으로
(1) 아이디어를 창업으로 발전시키기 위한 첫 걸음
특허출원하기 _ 257
(2) 특허출원의 핵심 명세서(출처 : 특허로) _ 262
창(創) 닫기
創6 공학 설계 프로젝트
: 이은상
창(創) 열기
1. 계란 보호 자동차 만들기 프로젝트
(1) 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 _ 280
문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 _ 281
(2) 아이디어 탐색 _ 282
(3) 아이디어 선정 _ 283
(4) 설계 _ 284
(5) 제작 및 테스트 / 소감 작성 _ 285
(6) 평가 _ 286
(7) 제작 참고 자료 _ 287
(8) 관련 정보 _ 288
2. 더블클립 자동차 만들기 프로젝트
(1) 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 _ 290
문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 _ 291
(2) 아이디어 탐색 _ 292
(3) 아이디어 선정 _ 293
(4) 설계 _ 294
(5) 제작 및 테스트 / 소감 작성 _ 295
(6) 평가 _ 296
(7) 제작 참고 자료 _ 297
(8) 관련 정보 _ 300
3. 사이펀 보트 만들기 프로젝트
(1) 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 _ 302
문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 _ 303
(2) 아이디어 탐색 _ 304
(3) 아이디어 선정 _ 305
(4) 설계 _ 306
(5) 제작 및 테스트 / 소감 작성 _ 307
(6) 평가 _ 308
(7) 제작 참고 자료 _ 309
(8) 관련 정보 _ 312
4. 종이 골판지 의자 만들기 프로젝트
(1) 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 _ 314
문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 _ 315
(2) 아이디어 탐색 _ 316
(3) 아이디어 선정 _ 317
(4) 설계 _ 318
(5) 제작 및 테스트 / 소감 작성 _ 319
(6) 평가 _ 320
(7) 제작 참고 자료 _ 321
(8) 관련 정보 _ 322
창(創) 닫기
부록
창으로 보는
팀 문제해결 보고서 _ 327
프롤로그
Team Chart(팀 강령) 세우기
1. 문제 확인하기
2. 대안 탐색하기(1): 브레인스토밍 또는 브레인라이팅
대안 탐색하기(2): 확산적 사고 기법 활용 - 스캠퍼(SCAMPER)
3. 특허정보 검색하기 ? 발명 문제해결의 경우
4. 대안 평가하기(1): ALU에 기반한 평가행렬표
5. 대안 구체화하기: 설계 및 구체적 계획, 팀역할 분담
6. 실행하기
7. 평가하기
에필로그
Team Reflection (팀 성찰) 하기
- 팀구성원 에세이
책제원정보
ISBN
9788975995927
판형정보
338쪽 / 215 X 256 X 21mm / 979g
출판사
충남대학교출판문화원
출판일
2016-08-31 출간
교환 및 환불안내
도서 교환 및 환불
ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.
(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 : 070-4821-5101
교환/반품주소
부산광역시 부산진구 중앙대로 856 303호 / (주)스터디채널 / 전화 : 070-4821-5101
택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
고객님의 변심으로 인한 교환 또는 반품시에는 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.
네이버페이
구매하기
옵션을 선택해주세요
추가상품
상품선택
독서대
7,900원
독서대 선택안함
0원
선택된 상품
창으로 보는 팀 문제해결
19,400원
총 주문금액
19,400
원
장바구니
구매하기