목차
머리말 5
Chapter 01. 미래사회에서의 미디어 활용
1. 4차 산업사회와 미래교육 방향 찾기 10
2. 유아교육에서의 디지털 미디어 교육 27
Chapter 02. 미디어 관련 이론
1. 교수매체의 개념과 특성 38
2. 매체 활용 이론 41
3. 미디어를 활용한 놀이와 발달적 적합성 51
4. 유아 놀이에 나타난 미디어 활용지원 단계 54
Chapter 03. 유아교육에서의 멀티미디어 활용
1. 컴퓨터와 놀이 63
2. 웹캠과 놀이 75
3. 프로젝터와 놀이 84
4. 스마트 폰/패드와 놀이 89
5. 전자현미경과 놀이 102
6. 메타버스와 놀이 110
7. 로봇, 코딩교육과 놀이 126
8. 인공지능 135
Chapter 04. 유아 미디어 안전 교육
1. 디지털 세상의 아동권리 148
2. 교육과정에서의 안전 교육 152
3. 유아 미디어 안전 교육의 실제 155
4. 교사 미디어 리터러시 역량 강화 205
Chapter 05. 디지털 놀이 프로젝트 실제
1. www.바다반.com 240
2. 야! 너두 유튜버 될 수 있어! 259
3. 종의 기원, 바이러스 276
4. 세상이 보이는 한자 288
5. 우리들의 상상주머니 속 동화나라 297
6. 물고기야, 이건 플라스틱이야 304
7. 공룡 사용 설명서 324
참고문헌 343