목차
머리말
CHAPTER 01 기본 클래스 정의
1. 2D 점 클래스 정의
2. 3D 점 클래스 정의
3. 3D 모델 클래스 정의
CHAPTER 02 3D GUI 구현
1. 3D 그래픽 개요
2. OpenGL 클래스 정의
3. 3D 화면 그리기
CHAPTER 03 기본 인체 데이터 분석
1. 인체 모델 데이터 클래스 정의
2. 2D-3D 혼합 GUI 구현
3. 기본 인체 측정 기능 구현
CHAPTER 04 고급 인체 데이터 분석
1. 랜드마크 찾기
2. 단면 형상 2D 보기
3. 둘레 항목 측정
CHAPTER 05 심화주제
1. 임의의 인체 단면 분석
2. 인체 측정 자동화
3. 사소한 기능 구현
맺음말