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당구에 미치다 (QR코드)

당구에 미치다 (QR코드)

  • 신용인
  • |
  • 일신서적출판사
  • |
  • 2025-04-10 출간
  • |
  • 318페이지
  • |
  • 182 X 257mm
  • |
  • ISBN 9788936629038
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목차

1. General
서문
추천의 글
이책의 주요 특징
당점
속도
두께와 분리각
그립의 종류 : Loose grip과 Firm grip
분리각과 그립의 형태(loose grip과 firm grip)
주안시(master eye)
스쿼트(squirt)현상과 커브(curve)현상
임계기울기
스트로크(stroke)와 브릿지(bridge)
완벽한 스트로크를 위한 기초(기본기) 정립
고점자가 브릿지 길이를 줄이는 이유
프로선수들이 오픈 브릿지를 자주 사용하는 이유
7가지 기본 스트로크
예비 스트로크의 중요성
때려치는 스트로크의 교정
Jab shot(끊어치기)와 Follow shot(밀어치기)의 차이
Average 올리기 / 고점자로 가기 위한 팁
당구가 안 될 때 / 공타가 길어질 때 / 슬럼프가 왔을 때 해결을 위한 팁
선구(choice)의 기본 원칙
뱅킹과 초구의 중요성 / 테이블 상태에 따른 적응 방법

2. 5½ 시스템
5½ 시스템의 핵심
당점
긴 각(수구출발값 70이상) 출발시 3쿠션 50이상 값
보정값
특수구간(3쿠션수 35~45)의 보정
대회전을 위한 4~6쿠션수
대회전 7쿠션으로 짧게 보내는 시스템
3쿠션에서 4쿠션 진행경로
4팁 5½ 시스템
3팁 5½ 시스템 : 1/2테이블
1팁 5½ 시스템

3. 35½ 시스템(조이의 짧은 각)
기본원리
확장

4. 30대칭 시스템과 35대칭 시스템
30대칭 시스템(3point의 비밀) : 상단 3point (30)겨냥
30대칭 시스템 : 하단 3point (50)겨냥
30대칭 시스템 : 상단 30과 하단 30(50) 시스템의 2쿠션지점 비교
35대칭 시스템

5. 플러스 시스템(Plus system)
기본원리
코너값(α)
수구출발 60이상(60~80)
수구출발 15미만
4쿠션 라인
칸수계산법(간편법)
플러스 15(3팁) 시스템
제자리 되돌아오기 시스템 : 장쿠션 출발
맥시멈 4팁 플러스 시스템
무회전 플러스(3의 배수) 시스템

6. 로드리게즈(Rodriguez) 시스템
기본원리
2쿠션 지점으로 보내는 방법(간편법)
끌어치기를 잘하기 위한 요령

7. 무회전 시스템
무회전 5½ 시스템 : 5½ 시스템의 어원
무회전 2/3시스템 : A형, B형, C형, D형, E형
무회전 1/2시스템(단쿠션 출발 : 단·장·단)
무회전 1/4시스템(장쿠션 출발 : 단·장·단)
뉴욕 바비(New York Bobby)시스템
무회전 코너각 1/2 시스템
무회전 x 6 시스템
무회전 ½ 4쿠션 대칭 시스템
무회전 4쿠션 991 시스템
무회전 세워치기 / 빗겨치기 시스템
무회전 3쿠션 코너 라인 시스템
무회전 4쿠션 시스템 : 수구출발값 40이하
무회전 평행이동법
무회전 더블 쿠션(double cushion) 시스템

8. 맥시멈 4팁 시스템
맥시멈 40 시스템 : 1/4 테이블
맥시멈 18 시스템 : 1/4 테이블
3팁 15 시스템 : 1/4 테이블
맥시멈 제자리 15 시스템
맥시멈 40(4칸) 시스템
맥시멈 4팁 1/2 시스템
3팁 역회전 시스템
스핀샷(Spin shot)

9. 역회전(Reverse) 시스템
되돌아오기(double rail) 시스템
ㆍ자신만의 역회전력을 파악하자!
ㆍ쿠션지점 설정법
ㆍ코너겨냥법
ㆍ5½ 시스템을 이용한 맥시멈 되돌아오기 시스템
ㆍ실전 팁
ㆍ한계각(line)을 초과한 되돌아오기
ㆍ맥시멈 스핀샷(spin shot) 되돌아오기
ㆍ옆돌리기 vs. 되돌아오기
ㆍ1/4테이블에서의 되돌아오기
접시(plate) 시스템
ㆍ장쿠션 접시 시스템
ㆍ셰퍼(Schaefer) 시스템
ㆍ단쿠션 접시 시스템
기타 다양한 역회전 시스템
ㆍ리버스(Reverse) 볼 시스템
ㆍ리버스(Reverse) 0, 5, 10 시스템
ㆍ다양한 리버스 샷

10. 키스 피하기
바깥돌리기 키스 피하기
ㆍ가지 기본원칙
ㆍ바깥돌리기 키스피하기 4가지 패턴(pattern)
ㆍ1적구가 코너에 가까울 때
ㆍ1적구가 장쿠션으로부터 공1.5개~2개 떨어져 있을 때
ㆍ엇각 배치
ㆍ수구와 1적구가 테이블 하단 코너 부근에 위치할 때
ㆍ수구와 1적구의 거리가 멀 때: 두껍게 밀어치기
옆돌리기 키스 피하기
ㆍ옆돌리기 키스 피하기 6가지 패턴
ㆍ수구와 1적구의 기울기
ㆍ수구의 이동거리 〈 1적구의 이동거리
ㆍ수구의 이동거리 ≑ 1적구의 이동거리
ㆍ적구가 장쿠션 중앙 부근에 위치
ㆍ적구가 장쿠션 3point에 위치
ㆍ대회전
ㆍ긴 옆돌리기
ㆍ사례분석
앞돌리기 키스 피하기
ㆍ사례분석
ㆍ대회전
빗겨치기 키스 피하기

11. 포지션 플레이(Position play)
포지션 플레이 기본 원칙
바깥돌리기 포지션 플레이
ㆍ기본원리
ㆍ4가지 패턴
ㆍ포지션 플레이 패턴 적용예
ㆍ엇각 배치 바깥돌리기 포지션 플레이
ㆍ다양한 포지션 플레이
옆돌리기 포지션 플레이
ㆍ기본형
ㆍ6가지 패턴
ㆍ다양한 포지션 플레이
앞돌리기 포지션 플레이
빗겨치기 포지션 플레이
더블 쿠션(double cushion) 포지션 플레이

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