고전보다 재미있는 수학동화!
생각하는 힘을 기르면 수학 공부에 자신감이 생겨요!
〈초등 5·6학년 수학동화〉 시리즈는 문·이과 통합 교육과정에 대비해 개정 교과서에 맞춘 스토리텔링 수학동화입니다. 『1. 비례배분으로 보물섬을 발견한 해적 실버』, 『2. 입체도형으로 수학왕이 된 앨리스』, 『3. 약수와 배수로 유령 선장을 이긴 15소년』, 『4. 로미오와 줄리엣이 첫눈에 반할 확률은?』, 『5. 원주율로 떠나는 오디세우스의 수학 모험』 총 5권으로 구성되어 비례식과 비례배분, 직육면체·입체도형, 약수와 배수, 확률·비율 그래프, 원주율·겉넓이·부피 등 초등학교 교과 과정에서 다루고 있는 수학의 범위뿐 아니라 중학교 수학까지 미리 학습할 수 있도록 구성했습니다. 각 권마다 『이상한 나라의 앨리스』, 『보물섬』, 『일리아드와 오디세이』, 『15소년 표류기』, 『로미오와 줄리엣』 등 전 세계 독자들에게 널리 알려진 고전 속 주인공들이 등장합니다.
스토리텔링 수학의 핵심은 수학을 단순히 연산능력이나 공식 암기로 생각하지 않도록 이야기를 활용해 쉽고 재미있게 배운다는 것입니다. 학생들에게 실생활이나 동화의 익숙한 상황을 제시해 수학에 대해 호기심과 흥미를 유발할 뿐 아니라, 더 나아가 수학에 대한 인식을 개선하고 스스로 학습하는 동기를 부여합니다. 동화 속 주인공에게 닥친 여러 사건들은 수학의 원리를 하나하나 익혀 가며 문제를 해결하는 과정과 자연스럽게 맞닿아 있어 동화를 읽으며 자연스럽게 학습 내용을 익힐 수 있습니다. 무엇보다 〈초등 5·6학년 수학동화〉 시리즈는 재미있는 고전을 활용해 수학을 익힐 수 있어 아이들이 수학을 좀 더 친근하게 느끼고 흥미를 갖도록 해 줍니다. 재미있는 고전 속 수학 이야기를 읽다 보면 어느새 수학에 재미를 붙인 자신을 발견하게 될 것입니다.
다양한 읽을거리가 가득, 책 속 부록!
〈초등 5·6학년 수학동화〉 시리즈는 아이들에게 익숙한 고전 속 주인공들의 이야기를 따라가다 보면 자연스럽게 학습 내용을 익히도록 구성되었고, 풍성한 수학적 읽을거리가 들어 있습니다. 본문 중간중간마다 간단한 수학 팁이 나오고, 각 장의 마지막에는 중요한 내용을 정리한 정리 페이지가 따로 마련되어 있어 다시 한 번 그 장의 주요 학습 내용을 체크할 수 있습니다. 게다가 책 속 부록으로 ‘역사에서 수학 읽기’, ‘생활 속에서 수학 읽기’, ‘예술에서 수학 읽기’ 등 실생활 연계 통합교과형(steam) 읽을거리가 실려 있습니다. ‘황금비’ 1:1.618의 수학적 원리, 아름다움의 기준 8등신, 바닷물의 농도와 배추를 절일 때 소금의 농도, 축척의 원리, 음계와 건축물에서의 비례, 국회의원 비례대표제 등 다양한 팁을 읽다 보면 어느새 수학에 친숙해진 자신을 느끼게 될 것입니다.
각 권 소개
1. 비례배분으로 보물섬을 발견한 해적 실버 -비례식과 비례배분
짐은 바닷가에 세워진 배들을 보고 마음 설레는 평범한 소년이에요. 어느 날 여인숙에 투숙하던 빌 본즈 선장의 유품에서 보물 지도를 발견하게 되어, 리브시 선생과 트렐로니 경, 해적 요리사 실버와 함께 보물을 찾으러 모험을 떠나게 되지요. 짐은 수학을 가르쳐 주는 해적 실버에게 비와 비율, 백분율, 비례식, 정비례와 반비례, 비례배분 등에 대해 배우며 한층 성장하게 된답니다. 과연 짐과 해적 실버는 험난한 모험 끝에 보물을 손에 넣을 수 있을까요?
2. 입체도형으로 수학왕이 된 앨리스 -직육면체 · 입체도형
앨리스는 수학을 어려워하는 평범한 소녀예요. 우연히 어두운 터널에 빨려들어가 이상한 수학나라에 도착했답니다. 이상한 수학나라에는 경주로에 잔디를 얼마만큼 깔아야 하는지 고민하는 생쥐, 쐐기벌레의 새콤달콤 입체도형 버섯, 하트 여왕의 스페이드 문제 등 다양한 모험이 기다리고 있었어요, 앨리스는 최초의 여성 수학자 히파티아와 동행하면서 어려운 수학 문제를 해결해 나가지요. 앨리스는 과연 이상한 수학
나라를 빠져나와 원래 세계로 돌아올 수 있을까요?
3. 약수와 배수로 유령 선장을 이긴 15소년 -약수와 배수
뉴질랜드의 명문 학교 체어먼 기숙학교에서는 여름방학에 각 학년에서 뽑은 15명으로 꾸려진 팀을 만들어 6주간 항해 여행을 하기로 했답니다. 하지만 항해 중 이유를 알 수 없는 사고가 일어나 배는 바다를 표류
하게 되고, 아이들은 천신만고 끝에 무인도에 도착하게 되지요. 그런데 무인도에서 탈출하기 위해서는 유령 선장의 수학 문제를 풀어야 한다지 뭐예요? 15소년은 무인도에서 빠져나와 무사히 집에 돌아갈 수 있을까요?
4. 로미오와 줄리엣이 첫눈에 반할 확률은? -확률 · 비율 그래프
몬태규와 캐플릿 가문은 오랜 앙숙 관계로, 서로 못 잡아먹어서 안달이에요. 그런데 어느 날 에스칼루스 군주가 연 가면무도회에 참석한 몬태규 가문의 아들 로미오가 캐플릿 가문의 딸 줄리엣에게 첫눈에 반하지 않았겠어요? 로미오와 줄리엣은 확률에 대해 잘 아는 작가 윌리엄의 도움을 받아 확률, 통계적 확률, 기하학적인 확률, 표본 조사와 전수 조사, 경우의 수, 비율 그래프 등에 대해 익히고, 마법사 헤라가 내는 확률 문제를 풀면서 수많은 난관을 헤쳐 나간답니다. 과연 로미오와 줄리엣은 두 가문을 화해시키고 사랑을 이룰 수 있을까요?
5. 원주율로 떠나는 오디세우스의 수학 모험 -원주율 · 겉넓이 · 부피
그리스군은 트로이와 10년간의 긴 싸움에 지칠 대로 지쳐 있었어요. 오디세우스는 전쟁을 빨리 끝내기 위해 거대 목마를 트로이 성 안에 들여, 밤에 궁을 함락시켰지요. 하지만 아폴론 신의 신탁을 어기고 말아, 고향에 언제 돌아갈지 기약할 수 없게 되었어요. 오디세우스는 고향에 돌아가기 위해 외눈박이 거인, 바다 괴물 스킬라와 카리브디스, 님프 세이렌 등 강적에 맞서 평면도형의 넓이, 입체도형의 겉넓이와 부피, 원주와 원의 넓이 등을 구하며 수많은 난관을 헤쳐 나간답니다. 과연 오디세우스는 험난한 역경과 고난을 딛고 고향에 돌아가 사랑하는 아내 페넬로페와 아들을 만날 수 있을까요?