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일러스트레이터 with AI

일러스트레이터 with AI

  • 허준영
  • |
  • 길벗캠퍼스
  • |
  • 2024-11-29 출간
  • |
  • 368페이지
  • |
  • 183 X 235 X 15mm
  • |
  • ISBN 9791140711581
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출판사서평

가장 쉽고 빠르게 드로잉하는
단계별 생성형 AI 일러스트레이터

《순식간에 벡터 디자인을 생성하는 일러스트레이터 with AI》는 어도비 파이어플라이와 통합된 강력한 일러스트레이터를 활용하여 창의적인 작업을 효율적이고 직관적으로 완성할 수 있는 방법을 단계별로 소개합니다. 새로운 Generate Vectors 기능을 이용해 손쉽게 벡터 이미지를 생성할 수 있으며, 다양한 예제와 실습으로 디자인 역량을 한층 높일 수 있습니다. 일러스트레이터의 주요 기능부터 캐릭터, 타이포그래피, 브랜드 디자인, 포트폴리오 등 다양한 실무 디자인 프로젝트를 통해 아이디어를 신속하게 구현하고 실무 능력을 키우세요!

Step 1 : 일러스트레이터 디자인 스킬업

Step 2 : 단계별 생성형 AI 활용

Step 3 : 실무 프로젝트 디자인

Step 4 : 프로젝트 기반 포트폴리오 제작

목차

WEEK 00 새로워진 생성형 AI, 일러스트레이터를 학습하기 전에

0.1 벡터 이미지와 픽셀 이미지 이해하기
벡터 이미지
픽셀 이미지
벡터/픽셀 이미지의 활용 분야
0.2 일러스트레이터를 활용한 디자인 분야 살펴보기
디자인 분야 살펴보기
CI/BI와 아이콘 디자인
일러스트레이션, 도면, 인포그래픽
인쇄 디자인
웹/앱 디자인
패키지 디자인
캐릭터 디자인
0.3 디자인 소스와 글꼴 구하기
디자인 소스 다운로드 사이트
무료 글꼴 소스 다운로드 사이트
0.4 새로워진 생성형 AI 일러스트레이터 이해하기
문자 프롬프트를 통한 벡터 이미지 생성
벡터 이미지 편집 및 확장 기능
사실적인 목업 디자인
이미지로 된 글자를 다시 벡터 문자로 만들기
외곽선을 벡터 이미지로 채우기
0.5 일러스트레이터 설치 및 실행하기
어도비 회원 가입하고 무료 체험판(7일) 구독 신청하기
Creative Cloud 앱 다운로드하고 설치하기
일러스트레이터 다운로드 및 설치하기
일러스트레이터 정식 라이선스 구매하기
일러스트레이터 실행하기

WEEK 01 쉽고 빠른 생성형 AI 일러스트레이터의 시작

1.1 생성형 AI 일러스트레이터 시작 화면 살펴보기
1.2 New Document 대화상자 살펴보기
1.3 생성형 AI 일러스트레이터 작업 화면 이해하기
메뉴
1.4 드로잉을 위한 Tools 패널 살펴보기
1.5 파일 열고, 닫고, 저장하기
파일 열기
파일 저장하기
1.6 주요 패널과 작업 환경 설정하기
작업 환경 지정하기
패널 열기
패널 확장 또는 축소하기
패널 분리 또는 합치기
나만의 작업 화면 저장하기
각 패널의 기능 살펴보기

WEEK 02 기본 도형을 활용한 일러스트레이션 스킬업

2.1 도형 도구를 이용하여 기본 도형 그리기
사각형 그리기
둥근 사각형 그리기
원형 그리기
다각형 그리기
별 그리기
플레어 그리기
2.2 작업의 기본! 선택, 이동 및 변형하기
선택 도구
직접 선택 도구
선택 도구와 직접 선택 도구의 기능 비교
하나의 오브젝트 선택하기
여러 오브젝트 선택하기
오브젝트 이동하기
수직/수평으로 이동하기
오브젝트 회전하기
오브젝트 복제하기
오브젝트 다단 복제하기
오브젝트 크기 조절하기
오브젝트 삭제하기
칠과 획 색 교체하기
2.3 펜 도구로 직선, 곡선 그리고 선 스타일 설정하기
직선 그리기
연속적인 직선 그리기
곡선 그리기
연속적인 곡선 그리기
직선과 곡선을 결합하여 그리기
기준점 수정하기
선 스타일 기본 설정하기
선 스타일(대시, 점선 등) 설정하기
선 끝 모양 및 연결 부분 지정하기
브러시 적용하기
선에 그레이디언트 적용하기
선에 패턴 적용하기
곡률 도구로 곡선 그리기
연필 도구로 곡선 그리기
2.4 펜 도구로 간단한 캐릭터 그리기
2.5 캐릭터를 패턴으로 만들기
연습 문제

WEEK 03 창의적인 오브젝트를 구성하는 패스파인더

3.1 패스파인더의 개념 및 기능 알아보기
Pathfinder 패널
Shape Modes(모양 모드)
Pathfinders(패스파인더)
3.2 오브젝트를 재구성해
레트로 애플 로고 만들기
3.3 Pathfinder 패널을 이용해 풍경 일러스트 만들기
다양한 도형 활용하기
배경 디자인하기
연습 문제

WEEK 04 핸드 드로잉을 디지털화한 캐릭터 디자인

4.1 펜 도구를 이용해 스케치대로 캐릭터 그리기
4.2 도형 구성과 라이브 페인트 적용하기
픽셀 이미지의 특징
Image Trace 메뉴
세밀한 기준점 조정
도형 구성 도구
라이브 페인트 관련 도구들
4.3 연필 도구로 일러스트 스케치 따라 그리기
4.4 픽셀 이미지를 벡터 이미지로 만들어 이모티콘 디자인하기
연습 문제

WEEK 05 생성형 AI로 완성도를 높이는 목업 디자인

5.1 Text to Vector Graphic 패널 살펴보기
5.2 생성형 AI 유형과 프롬프트 비교하기
생성형 AI 유형
한글과 영문 프롬프트 비교
5.3 생성형 AI 색상 편집 기능 살펴보기
Recolor
Generative Recolor
5.4 프롬프트를 입력하여 생성형 AI 실행하기
5.5 Mockup 패널과 파이어플라이로 패키지 목업 디자인하기
Mockup 패널 살펴보기
Mockup 패널에서 목업 생성하기
어도비 파이어플라이 이해하기
어도비 파이어플라이에서 목업 이미지 만들기
연습 문제

WEEK 06 다양한 효과를 더한 프로필 디자인

6.1 인물 사진을 바탕으로 캐릭터 만들기
6.2 마스크에 텍스처를 적용해 캐릭터 프로필 만들기
연습 문제

WEEK 07 비주얼 스토리텔링을 위한 인포그래픽 디자인

7.1 파이 그래프와 분산 그래프 디자인하기
파이 그래프 만들기
분산 그래프 만들기
7.2 가로 막대그래프와 파이 그래프로 디자인하기
가로 막대그래프 디자인하기
파이 그래프 응용하기
7.3 가로 막대그래프 응용하기
7.4 영역 그래프 디자인하기
영역 그래프 만들기
생성형 AI 캐릭터 추가하기
7.5 레이더 그래프 디자인하기
7.6 생성형 AI 아이콘과 파이 그래프를 더해 인포그래픽 완성하기
연습 문제

WEEK 08 효율적이고 직관적인 타이포그래피

8.1 문자 도구 이해하기
8.2 캘리그래피와 파이어플라이를 활용해 책 표지 디자인하기
8.3 글꼴을 변형해 책 표지 디자인하기
8.4 문자를 변형하여 로고 디자인하기
Text Warp로 문자를 변형하여 로고 만들기
파이어플라이에서 목업 디자인하기
8.5 레터링과 템플릿을 활용해 포스터 디자인하기
레터링 디자인하기
템플릿으로 포스터 디자인하기
연습 문제

WEEK 09 입체적인 벡터 이미지, 3D 게임 디자인

9.1 3D 아이스크림 만들기
수박 바 만들기
타이포그래피 디자인하기
9.2 3D 아이소메트릭 알아두기
아이소매트릭 이해하기
새로워진 3D 기능 비교하기
9.3 3D 아이소메트릭을 활용하여 사과나무 블록 디자인하기
아이소메트릭으로 3D 블록 만들기
컬러 블록 만들기
9.4 3D 아이소메트릭 토이랜드 오픈 포스터 디자인하기
컬러 블록 만들기
3D 오브젝트를 조합해 포스터 만들기
연습 문제

WEEK 10 투시 기법으로 나타내는 원근감

10.1 그리드를 활용한 원근감 이해하기
10.2 1점 투시 그리드를 활용한 일러스트 만들기
10.3 2점 투시 그리드를 활용한 일러스트 만들기
10.4 3점 투시 그리드를 활용한 일러스트 만들기
3D 주사위 만들기
그러데이션 색상으로 입체감 더하기
연습 문제

WEEK 11 끌리는 브랜드 디자인

11.1 생성형 프롬프트를 활용해 브랜드 로고 만들기
11.2 브랜드 패키지 만들기
패키지 전개도 디자인하기
로고 적용하기
연습 문제

WEEK 12 시선을 사로잡는 광고 디자인

12.1 브랜드 배너 광고 만들기
12.2 3D와 생성형 AI를 활용한 인쇄광고 디자인하기
3D 제품 디자인하기
파이어플라이에서 배경 이미지 생성하기
파이어플라이에서 디자인 소스 만들기
연습 문제

WEEK 13 알아두면 유용한 포트폴리오 북 디자인

13.1 일러스트레이터로 포트폴리오 제작 시의 장점
13.2 템플릿 디자인의 기초, 컨셉 아이콘 만들기
13.3 장표와 프로필 페이지 디자인하기
장표 만들기
프로필 페이지 만들기
목차 페이지 만들기
13.4 포트폴리오 페이지 디자인하기
13.5 포트폴리오를 PDF로 내보내기

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