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애프터이펙트 CS6

애프터이펙트 CS6

  • 나정조
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2013-03-25 출간
  • |
  • 480페이지
  • |
  • ISBN 9788931552287
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

PART 01 애프터 이펙트 CS6와의 첫 대면

SECTION 01 새로워진 애프터 이펙트 CS6 시작하기
[기능정리] 애프터 이펙트란 무엇인가요?
[실습과정] 애프터 이펙트 CS6 시험버전 다운로드 받아 설치하기
[실습과정] 플러그 인(Plug-In) 설치하기
[실습과정] 퀵 타임(QuickTime) 설치하기
[특집] 어도비(Adobe)사의 다른 프로그램들과 연동하기
[특집] 자주 사용하는 단축키 보기

SECTION 02 애프터 이펙트 CS6의 기초 사용을 위한 화면 다루기
[기능정리] 애프터 이펙트 CS6의 인터페이스 살펴보기
[실습과정] 기본 인터페이스를 활용한 나만의 워크스페이스 만들기

SECTION 03 패널, 제대로 알고 사용하기
[기능정리] 패널로 이루어진 작업 화면 살펴보기
[실습과정] [Project](프로젝트) 패널에 프로젝트 파일 불러오기
[실습과정] [Project](프로젝트) 패널에 소스 파일 임포트하기
[실습과정] [Composition](컴포지션) 패널에서 작업 세팅하기
[실습과정] [Timeline](타임라인) 패널에 시작 파일 배치하기
[실습과정] [Character](캐릭터) 패널에서 텍스트 속성 조절하기
[실습과정] [Paint](페인트) 패널을 사용하여 그림 그리기
[실습과정] [Preview](프리뷰) 패널로 영상 미리 보기
[특집] 기타 패널들에 대하여 알아보기
[특집] 네스팅(Nesting)과 프리 컴포즈(Pre-compose)로 컴포지션을 효율적으로 관리하기

SECTION 04 애프터 이펙트 CS6에서 새 파일 열고 저장하기
[기능정리] 작업 파일인 프로젝트를 만들고 저장하는 데 필요한 기본 지식 살펴보기
[실습과정] 파일 불러오고(Import), 내보내기(Export)
[실습과정] 프로젝트에 포토샵 파일과 시퀀스 파일 불러오기
[실습과정] 작업 환경 살펴보고 시퀀스를 영상으로 만들기
[특집] 작업 환경 설정하기
[특집] 컬렉트 파일즈(Collect Files)로 파일 모으기

응용 실습

PART 02 작업의 기본, 레이어 제어하기

SECTION 01 레이어의 개념 및 종류 살펴보고 적용하기
[기능정리] 레이어란?
[실습과정] 레이어의 기본 속성 조절하기
[실습과정] 레이어 마커 기능을 활용하여 러닝타임 조절하기
[특집] 컴포지션 마커와 레이어 마커의 특징 및 비교 보기
[특집] 애프터 이펙트에서 기본 제공하는 레이어 스타일의 종류 살펴보기

SECTION 02 다채로운 작업을 위한 레이어 다루기
[기능정리] 레이어의 종류와 생성 방법 살펴보기
[실습과정] 솔리드 레이어를 활용하여 영상의 분위기 바꾸기
[실습과정] 조정 레이어를 이용하여 레이어에 변화 주기
[실습과정] 널 오브젝트 레이어를 사용하여 Parent 만들기
[특집] 다양한 레이어의 종류 및 특징 자세히 보기

SECTION 03 셰이프 레이어 적용하기
[기능정리] 셰이프 레이어의 활용을 위한 기본기 살펴보기
[실습과정] 셰이프 레이어에 속성 추가하고 마스크로 변환하기
[실습과정] 패스와 텍스트로 셰이프 만들기
[특집] 셰이프 레이어만의 속성 살펴보기
[특집] 셰이프 레이어에 속성 추가하기
[특집] 셰이프 레이어의 색상과 테두리 바꾸기

SECTION 04 레이어에 직접 그려 꾸미기
[기능정리] 그리기 관련 툴 살펴보기
[실습과정] [Brush Tool]을 사용하여 그림 그리는 애니메이션 만들기
[실습과정] [Stamp Clone Tool]을 사용하여 복사하기
[특집] 페인트 작업의 편의를 위하여 체크할 사항들 살펴보기

응용 실습

PART 03 애니메이션의 기본 이해하기

SECTION 01 키프레임으로 기본 애니메이션 배우기
[기능정리] 키프레임 애니메이션의 원리 훑어보기
[실습과정] 키프레임의 다섯 가지 속성을 이용하여 간단한 애니메이션 만들기
[실습과정] 키프레임을 이동, 수정, 삭제, 복사하여 빠르게 작업하기
[실습과정] 애니메이션을 제어하는 그래프 에디터로 영상 속도 조절하기
[특집] 키프레임의 다섯 가지 속성 자세히 보기
[특집] 그래프 에디터의 속성 살펴보기

SECTION 02 텍스트 애니메이션 익히기
[기능정리] 텍스트의 입력과 수정을 위한 기본 사항 익히기
[실습과정] 텍스트를 입력하고 수정하기
[실습과정] 애니메이트 텍스트(Animate Text)를 이용한 애니메이션 만들기
[실습과정] 패스를 적용한 텍스트 애니메이션 만들기
[실습과정] 애니메이션 프리셋을 이용하여 애니메이션 제작하기
[특집] 애니메이트 텍스트(Animate Text)의 종류 자세히 살펴보기

SECTION 03 표현을 더욱 풍부하게 만들어 주는 다양한 애니메이션 활용하기
[기능정리] 애니메이션 보조 도구에 대하여 이해하기
[실습과정] 모션 스케치(Motion Sketch)로 모션 패스(Motion Path) 만들기
[실습과정] 위글러(Wiggler)로 불규칙 영상 만들기
[실습과정] 스무더(Smoother)로 부드럽게 표현하기
[실습과정] 퍼펫 툴로 움직임을 제

도서소개

스스로 마스터하는 트레이닝 북 『애프터이펙트 CS6』. 모션 그래픽 디자이너를 꿈꾸는 이들이 쉽고 유용하게 프로그램을 다룰 수 있도록 돕는다. 애프터 이펙트 CS6의 기초 사용에서부터 레이어 제어하기, 애니메이션의 기본, 실용적인 합성 방법, 영상 만들기, 애니메이션 활용하기, 렌더링하기 등을 학습할 수 있다.

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