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오래된 백지

오래된 백지

  • 최배은
  • |
  • 소명출판
  • |
  • 2023-10-31 출간
  • |
  • 274페이지
  • |
  • 152 X 223 X 16mm
  • |
  • ISBN 9791159058455
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출판사서평

아동ㆍ청소년에 대한 어른들의 ‘오래된 시선’을 체계적으로 분석하다
100년 전, 아동 해방에 눈 뜬 선각자들은 아동을 ‘미래’로 발견하였다. 지금에 이르기까지 그 믿음은 견고하다. 아동이 미래의 국가를 책임질 ‘제2의 국민’이기에 소중하게 여기며 잘 길러야 한다던 선각자들의 주장은 오늘날 상식이 되었다. 더불어 아동에 대한 선명하고 견고한 이미지가 형성되었다. 바로 ‘백지’이다. 17세기 후반 영국의 경험철학자 존 로크가 경험의 중요성을 강조하기 위해 사용했던 ‘타불라라사(빈 석판)’가 근대에 발견된 아동상에 심대한 영향을 끼친 것이다. 백지는 그 가능성과 개방성에서 알 수 있듯이, 누가 무엇을 채우느냐에 따라 질적 차이가 생긴다. 하지만 아동ㆍ청소년을 미래로 발견한 그때부터 오늘에 이르기까지 아동ㆍ청소년이라는 백지에 무엇을 넣을지 설계하고, 제도를 만들어 아동ㆍ청소년의 삶을 규율한 주체는 어른이다. 근대 사회의 어른은 아동을 어떻게 양육하고 교육하느냐에 따라, 즉 아동이란 백지에 무슨 그림을 그리느냐에 따라 아동의 미래뿐 아니라 한 국가의 운명이 좌우된다고 보았다. 식민지시대에 아동ㆍ청소년은 민족의 독립과 사회주의 혁명의 일꾼으로, 해방과 한국전쟁 이후 분단된 조국에선 남북을 막론하고 새 조국 건설과 전후 재건 사업의 기수로 그려졌다. 어른들은 마치 삶에 정답이 있고, 그 답을 이미 알고 있다는 듯, 아동ㆍ청소년이 나아갈 이상적인 방향을 정해두고 아동ㆍ청소년을 그 길로 이끌기 위해 노력했다. 아동ㆍ청소년 이야기는 그것의 효과적인 수단으로 탄생했다. 이런 관점에서 아동ㆍ청소년 이야기는 어른들이 아동ㆍ청소년을 매개로 그들 자신의 결핍, 욕망, 가치관을 드러낸 이야기라고 할 수 있다. 『오래된 백지』에 실린 글들은 바로 아동ㆍ청소년 이야기를 매개로 100년 전부터 오늘날에 이르는 어른들의 아동ㆍ청소년에 대한 의식적, 무의식적 시선을 성찰한 결과이다.

목차

책을 내며

여는 말/ 그날의 아동·청소년은 해방되었을까?

제1부/ 아동·청소년 이야기의 형성
제1장/ 근대 청소년소설의 ‘직업소년’
1. 들어가며
2. ‘직업소년’의 양상
3. ‘직업소년’에 대한 양가적 시선
4. 무기력한 어른들의 대리자

제2장/ ‘소녀소설’의 ‘소녀’
1. 들어가며
2. ‘소녀’와 ‘소녀소설’의 개념 및 형성 배경
3. ‘소녀’의 성격
4. 가련한 여인 이야기 관습과 ‘소녀소설’

제3장/ 차상찬 ‘어린이 역사 이야기’의 담화 방식
1. 들어가며
2. 갈래의 특징
3. 담화 방식
4. 나가며

제4장/ 근대 아동극의 희극적 요소
1. 들어가며
2. 희극적 요소
3. 풍자와 해학의 놀이극

제2부/ 아동·청소년 이야기의 사회학적 상상력
제1장/ 청소년소설의 장르 융합과 사회학적 상상력-최영희의 「묽은 것」과 『칡』을 중심으로
1. 들어가며
2. 일본군 성노예의 고통을 투과한 SF 「묽은 것」
3. 사회적 모순에 맞선 무명씨들을 기린 판타지 『칡』
4. 관계와 연결의 칡뿌리 상상력

제2장/ 가부장의 붕괴, 집을 벗어나는 엄마와 아이들
1. 들어가며
2. 무능한 아빠
3. 자기 삶을 추구하는 엄마
4. 독립을 선언하는 아이들
5. 할머니의 부상

제3장/ 페미니즘 리부트 이후의 아동·청소년 문학
1. ‘암흑의 대륙’에서 발견한 불씨
2. 최근 아동·청소년 문학의 페미니즘 경향
3. ‘암흑의 대륙’을 태워버릴 들불을 기대하며

제4장/ 아동·청소년 과학소설에 나타난 공포
1. 공포 이야기로 시작된 과학소설
2. 아동·청소년 과학소설에 재현된 공포
3. ‘실패한 창조주’의 회귀

제5장/ 아동·청소년 과학소설의 디스토피아
1. 들어가며
2. 체제 디스토피아에 저항하는 아동·청소년
3. 환경 디스토피아와 경계를 넘는 아동·청소년
4. 나가며

제3부/ 아동·청소년 이야기 콘텐츠의 스토리텔링 방식
제1장/ 만화 『마법천자문』의 전용 전략
1. 들어가며
2. 확장과 반복-만화 『마법천자문-손오공의 한자대탐험』
3. 축소와 약화-극장판 애니메이션 〈마법천자문-대마왕의 부활을 막아라〉
4. 모방과 생략-TV 애니메이션 〈마법천자문〉
5. 중단과 교체-TV 가족 드라마 〈마법천자문〉
6. 나가며

제2장/ 박경리 동화·청소년소설의 ‘분리불안’ 플롯
1. 들어가며
2. 불안의 극대화 플롯
3. 방어 기제의 양상
4. 박경리 동화·청소년소설의 심리 치료적 의의

제3장/ 청소년 웹툰의 현황과 정서적 기능-네이버 웹툰 〈깁스맨〉, 〈그날 죽은 나는〉을 중심으로
1. 청소년의 자발적 향유물, 웹툰
2. 남성 청소년 폭력 서사의 한 모습-「깁스맨」
3. 여성 청소년 폭력 서사의 한 모습-「그날 죽은 나는」
4. 독자 반응의 딜레마
5. 청소년 웹툰의 다양화와 논의의 장을 기대하며

제4장/ ‘아이나무툰’ 웹툰의 젠더 형상화
1. 들어가며
2. 리본을 단 여성 해결사
3. 힘없는 남성 구원자
4. 나가며

닫는 말/ 100년 후 아동·청소년 이야기

처음 수록된 지면
주석

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