장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

예제로 배우는 자바스크립트

예제로 배우는 자바스크립트

  • 황재호
  • |
  • 인포앤북
  • |
  • 2023-09-15 출간
  • |
  • 488페이지
  • |
  • 188 X 257 X 20mm
  • |
  • ISBN 9791192038063
판매가

28,000원

즉시할인가

25,200

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
25,200

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

자바스크립트는 웹 사이트의 기능을 구현하는 데 필수적인 컴퓨터 언어입니다. 최근에는 리액트(React), 앵귤러(Angular), 뷰(Vue) 등의 자바스크립트 프레임워크 사용자가 점차 늘어나고 웹 분야에 활용 빈도가 늘어남에 따라 자바스크립트의 중요성이 더욱 부각되고 있습니다. 이에 따라 웹 프로그래머들은 자바스크립트 기초를 더욱 튼튼히 하고 실전에서 자바스크립트를 자유자재로 활용하는 능력을 키우는 것이 무엇보다 중요하게 되었습니다. 자바스크립트의 중요성이 강조되는 반면 자바스크립트를 기초부터 차근차근 쉽게 설명하고 원리를 파악하는 데 도움을 주는 교재는 상대적으로 부족한 실정입니다. 이 책에서는 단계별로 다양한 난이도를 가진 300여개의 예제를 통하여 자바스크립트 문법을 자연스럽게 이해하여 실전에 활용할 수 있도록 합니다.

목차

1장. 자바스크립트 시작하기
1.1 자바스크립트와 개발 도구
1.1.1 웹과 자바스크립트
1.1.2 개발 도구
1.2 비주얼 스튜디오 코드 설치
1.3 자바스크립트 코드 작성과 실행
1.4 데이터 출력
1.4.1 innerHTML로 출력하기
1.4.2 document_write()로 출력하기
1.4.3 alert()로 알림창에 출력하기
1.4.4 console.log()로 콘솔에 출력하기
1.5 주석문
연습문제

2장. 데이터 형과 연산자
2.1 변수란?
2.1.1 변수 선언
2.1.2 변수 이름 짓기
2.2 데이터 형
2.2.1 숫자
2.2.2 Bigint
2.2.3 문자열
2.2.4 템플릿 문자열
2.2.5 불
2.2.6 Undefined와 Null
2.2.7 객체
2.2.8 배열
2.2.9 심볼
2.3 연산자
2.3.1 산술 연산자
2.3.2 문자열 연결 연산자
2.3.3 할당 연산자
2.3.4 비교 연산자
2.3.5 논리 연산자
2.4 프로그래밍 맛보기
2.4.1 원의 넓이 구하기
2.4.2 거스름돈 계산하기
2.4.3 섭씨/화씨 변환하기
연습문제

3장. 제어문
3.1 If 문
3.1.1 if~ 구문
3.1.2 if~ else~ 구문
3.1.3 if~ else if~ else~ 구문
3.2 Swich 문
3.3 For 문
3.3.1 For 문의 기본 구조
3.3.2 For In 문
3.3.3 For Of 문
3.3.4 이중 For 문
3.4 While 문
3.4.1 While 문의 기본 구조
3.4.2 Do While 문
3.5 Break/Continue 문
3.5.1 Break 문
3.5.2 Continue 문
연습문제

4장. 함수
4.1 함수란?
4.1.1 함수 정의와 호출
4.1.2 매개변수와 반환 값
4.1.3 함수를 이용한 섭씨/화씨 변환
4.2 익명 함수
4.2.1 익명 함수란?
4.2.2 자기호출 익명 함수
4.2.3 화살표 함수
4.2.4 호이스팅
4.3 함수의 매개변수
4.3.1 매개변수의 기본 값
4.3.2 나머지 매개변수
4.3.3 Arguments 객체
4.4 자바스크립트 스코프
4.4.1 전역 스코프
4.4.2 함수 스코프
4.4.3 블록 스코프
4.5 클로저
4.5.1 클로저란?
4.5.2 클로저 활용
4.6 예외 처리
4.6.1 try~ catch 문
4.6.2 try~ catch~ finally 문
연습문제

5장. 객체
5.1 객체 생성
5.2 프로퍼티
5.2.1 For In 문으로 프로퍼티 읽기
5.2.2 프로퍼티 추가하기
5.2.3 프로퍼티 삭제하기
5.2.4 중첩 객체
5.3 메서드
5.3.1 메서드란?
5.3.2 메서드 추가하기
5.3.3 내장 메서드
5.4 생성자 함수
5.4.1 생성자 함수란?
5.4.2 생성자 함수의 메서드
5.5 프로토타입
5.6 클래스
5.6.1 클래스 기본 구조
5.6.2 클래스 상속
5.6.3 정적 메서드
연습문제

6장. 숫자
6.1 자바스크립트의 숫자
6.1.1 숫자와 문자열 연산
6.1.2 NaN 데이터 형
6.1.3 진수 변환
6.1.4 무한대
6.2 Number 메서드
6.2.1 toString() 메서드
6.2.2 toFixed() 메서드
6.2.3 toPrecision() 메서드
6.2.4 toExponential() 메서드
6.3 변수의 숫자 변환
6.3.1 Number() 메서드
6.3.2 parseFloat() 메서드
6.3.3 parseInt() 메서드
6.4 Number 프로퍼티
6.4.1 MAX_VALUE 프로퍼티
6.4.2 MAX_SAFE_INTEGER 프로퍼티
연습문제

7장. 문자열
7.1 문자열이란?
7.1.1 특정 문자에 접근하기
7.1.2 문자 반복 처리하기
7.2 문자열 추출
7.2.1 slice() 메서드
7.2.2 substr() 메서드
7.3 문자열 변환
7.3.1 toUpperCase() 메서드
7.3.2 toLowerCase() 메서드
7.3.3 replace() 메서드
7.3.4 replaceAll() 메서드
7.3.5 concat() 메서드
7.3.6 split() 메서드
7.4 공백 삭제와 문자열 패딩
7.4.1 trim() 메서드
7.4.2 trimStart() 메서드
7.4.3 trimEnd() 메서드
7.4.4 padStart() 메서드
7.4.5 padEnd() 메서드
7.5 문자열 검색
7.5.1 indexOf() 메서드
7.5.2 lastIndexOf() 메서드
7.5.3 search() 메서드
7.5.4 match() 메서드
7.5.5 includes() 메서드
연습문제

8장. 정규 표현식
8.1 정규 표현식이란?
8.1.1 정규 표현식의 형식
8.1.2 정규 표현식의 플래그
8.2 메타문자
8.2.1 메타문자 :
. 8.2.2 메타문자 : w
8.2.3 메타문자 : W
8.2.4 메타문자 : d
8.2.5 메타문자 : D
8.2.6 메타문자 : s
8.2.7 메타문자 : S
8.2.8 메타문자 : 
8.2.9 메타문자 : B
8.3 수량자
8.3.1 수량자 : +
8.3.2 수량자 : *
8.3.3 수량자 : ?
8.3.4 수량자 : {m}
8.3.5 수량자 : {m,}
8.3.6 수량자 : {m,n}
8.3.7 수량자 : ^
8.3.8 수량자 : $
8.3.9 수량자 : ?=
8.3.10 수량자 : ?!
8.4 그룹 패턴
8.4.1 패턴 : [abc]
8.4.2 패턴 : [^abc]
8.4.3 패턴 : [0-9]
8.4.4 패턴 : [^0-9]
8.4.5 패턴 : [x|y]
8.5 정규 표현식 메서드
8.5.1 exec() 메서드
8.5.2 test() 메서드
연습문제

9장. 배열
9.1 배열이란?
9.1.1 배열의 생성
9.1.2 배열 요소 값의 변경
9.1.3 배열과 객체의 차이
9.1.4 배열 요소 반복 읽기
9.2 배열 요소 변환/추가/삭제
9.2.1 join() 메서드
9.2.2 push() 메서드
9.2.3 pop() 메서드
9.2.4 shift() 메서드
9.2.5 splice() 메서드
9.3 배열 요소 추출/검색
9.3.1 indexOf() 메서드
9.3.2 includes() 메서드
9.3.3 slice() 메서드
9.3.4 find() 메서드
9.3.5 forEach() 메서드
9.3.6 map() 메서드
9.4 배열 병합/복사/정렬
9.4.1 concat() 메서드
9.4.2 copyWithin() 메서드
9.4.3 sort() 메서드
9.4.4 reverse() 메서드
9.5 2차원 배열
9.5.1 2차원 배열 생성
9.5.2 2차원 배열에 값 입력
9.5.3 2차원 배열의 합계와 평균
연습문제

10장. 내장 객체
10.1 Math 객체
10.1.1 min()/max() 메서드
10.1.2 abs() 메서드
10.1.3 round() 메서드
10.1.4 floor() 메서드
10.1.5 ceil() 메서드
10.1.6 pow() 메서드
10.1.7 sqrt() 메서드
10.1.8 log() 메서드
10.1.9 random() 메소드
10.2 Date 객체
10.2.1 현재 날짜와 시간
10.2.2 날짜 가져오기
10.2.3 시간 가져오기
10.2.4 날짜와 시간 설정하기
10.3 Set 객체
10.3.1 Set 객체 생성
10.3.2 add() 메서드
10.3.3 size 프로퍼티
10.3.4 has() 메서드
10.3.5 delete() 메서드
10.4 Map 객체
10.4.1 Map 객체 생성
10.4.2 set() 메서드
10.4.3 get() 메서드
10.4.4 has() 메서드
10.4.5 delete() 메서드
10.4.6 size 프로퍼티
연습문제

11장. 문서 객체 모델(DOM)
11.1 문서 객체 모델((DOM)이란?
11.1.1 DOM의 구조
11.1.2 DOM의 메서드와 속성
11.1.3 Document 객체
11.2 HTML 요소 선택
11.2.1 아이디로 요소 선택하기
11.2.2 태그 이름으로 요소 선택하기
11.2.3 클래스 이름으로 요소 선택하기
11.2.4 CSS 선택자로 요소 선택하기
11.3 HTML 요소 내용과 속성
11.3.1 요소 내용 가져오기
11.3.2 요소 내용 설정오기
11.3.3 요소 속성 변경하기
11.3.4 요소 CSS 변경하기
11.4 Document 객체의 프로퍼티
11.4.1 URL 프로퍼티
11.4.2 title 프로퍼티
11.4.3 forms 프로퍼티
11.4.4 links 프로퍼티
11.4.5 images 프로퍼티
11.5 HTML 폼 검증
11.5.1 폼 입력 여부 체크하기
11.5.2 숫자 입력 검증하기
11.6 DOM 노드
11.6.1 노드의 종류
11.6.2 노드 추가하기
11.6.3 노드 삽입하기
11.6.4 노드 삭제하기
11.6.5 노드 변경하기
연습문제

12장. 이벤트
12.1 이벤트란?
12.1.1 이벤트 핸들러
12.1.2 인라인 모델
12.1.3 이벤트 리스너
12.2 이벤트 버블링
12.3 마우스 이벤트
12.3.1 onclick/ondblclick 이벤트
12.3.2 onmouseover/onmouseout 이벤트
12.3.3 onmouseenter 이벤트
12.3.4 onmouseleave 이벤트
12.3.5 onmousemove 이벤트
12.4 포커스 이벤트
12.5 키보드 이벤트
12.5.1 onkeydown 이벤트
12.5.2 onkeyup 이벤트
12.6 기타 이벤트
12.6.1 onchange 이벤트
12.6.2 onload 이벤트
12.6.3 oncopy/oncut/onpaste 이벤트
연습문제

13장. 브라우저 객체 모델(BOM)
13.1 브라우저 객체 모델(BOM)이란?
13.2 Window 객체
13.2.1 새창 열기
13.2.2 창 닫기
13.2.3 창 크기 가져오기
13.3 Screen 객체
13.3.1 모니터 화면의 너비와 높이
13.3.2 모니터 색상당 비트 수
13.4 Location 객체
13.4.1 웹 페이지의 URL 주소
13.4.2 파일 경로 가져오기
13.4.3 호스트 이름 가져오기
13.4.4 새로운 문서 불러오기
13.5 History 객체
13.5.1 히스토리 목록 개수 알아보기
13.5.2 히스토리 목록 접근하기
13.6 Navigator 객체
13.7 타이머 메서드
13,7.1 setTimeout() 메서드
13,7.2 setInterval() 메서드

인덱스

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.