장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

박쌤과 함께 코딩의 기본기를 채울 수 있는 다양한 예제로 배우는 파이썬

박쌤과 함께 코딩의 기본기를 채울 수 있는 다양한 예제로 배우는 파이썬

  • 박병기
  • |
  • 아티오
  • |
  • 2023-04-20 출간
  • |
  • 408페이지
  • |
  • 188 X 257mm
  • |
  • ISBN 9791192991078
판매가

25,000원

즉시할인가

22,500

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
22,500

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

목차

▶ Chapter 1 파이썬 맛보기
section 01 값 출력하기와 주석 넣기
section 02 변수와 변수 출력
section 03 간단한 연산 맛보기
section 04 문자열 맛보기
section 05 파이썬 문장
section 06 함수 맛보기
section 07 사용자로부터 입력받기
section 08 모듈 맛보기
section 09 오류와 친해지기
section 10 복합 대입 연산자
section 11 연산자 우선 순위

▶ Chapter 2 파이썬 친해지기
section 12 여러 개의 값 출력하기
section 13 정수(int) 알아보기
section 14 실수(float) 알아보기
section 15 복소수(complex) 알아보기
section 16 부울(bool) 알아보기
section 17 문자열 안에 ‘ 또는 “를 넣고 싶을 때
section 18 여러 줄 문자열 처리
section 19 문자열 연산
section 20 문자열 인덱싱
section 21 문자열 슬라이싱
section 22 문자열은 불변이다
section 23 문자열 관련 메서드
section 24 리스트(list) 사용하기
section 25 리스트 변경하기
section 26 리스트 슬라이싱
section 27 리스트 관련 메서드 1
section 28 리스트 관련 메서드 2
section 29 리스트 관련 내장 함수
section 30 튜플(tuple) 사용하기
section 31 튜플의 인덱싱과 슬라이싱
section 32 불변 객체 튜플이 가변 객체를 가지면
section 33 튜플의 연산과 관련 메서드
section 34 튜플 관련 내장 함수
section 35 집합(set) 사용하기
section 36 집합(set) 관련 메서드1 - 항목 추가하고 가져오기
section 37 집합(set) 관련 메서드2 - 항목 삭제하기
section 38 집합(set) 관련 메서드3 - 집합 연산하기
section 39 집합(set) 관련 연산과 내장 함수
section 40 사전(dict) 사용하기
section 41 사전에서 값 가져오기
section 42 사전에서 값 삭제하기
section 43 사전 관련 메서드
section 44 형 변환
section 45 출력하기 - %를 이용해 형식에 맞춰 출력하기
section 46 출력하기-format( )을 이용해 형식에 맞춰 출력하기
section 47 출력하기-format( ) 더 알아보기

▶ Chapter 3 프로그램의 흐름 제어하기
section 48 그래픽 - turtle 모듈 사용하기
section 49 조건문-if문
section 50 조건문-if와 비교 연산자
section 51 조건문-if와 논리 연산자
section 52 조건문-in과 not in 연산자
section 53 조건문-if와 else문
section 54 조건문-if와 elif문
section 55 반복문 -while문
section 56 반복문 -for문
section 57 반복문-for문과 range( ) 함수
section 58 반복문-중첩 for문
section 59 반복문 중지 - break
section 60 반복문 - continue

▶ Chapter 4 파이썬 함수
section 61 가장 심플한 함수
section 62 매개 변수도 있고 반환도 있는 함수
section 63 함수 내용만 있는 함수
section 64 매개 변수만 있는 함수
section 65 두 개 이상의 매개 변수
section 66 리턴값
section 67 매개 변수의 기본값 설정해 두기
section 68 가변 인수
section 69 함수 정보 표시하기(__doc__)
section 70 변수의 범위1(전역변수와 지역변수)
section 71 변수의 범위2(동일한 이름의 변수가 전역과 지역에 있을 때
section 72 변수의 범위3(global)
section 73 변수의 범위4
section 74 내장 함수-abs( ) 함수
section 75 내장 함수-bool( ) 함수
section 76 내장 함수-dir( ) 함수와 help( ) 함수
section 77 내장 함수-eval( ) 함수
section 78 내장 함수-exec( ) 함수
section 79 내장 함수-compile( ) 함수
section 80 내장 함수-float( ) 함수
section 81 내장 함수-int( ) 함수
section 82 내장 함수-len( ) 함수
section 83 내장 함수-pow( ) 함수, round( ) 함수, sum( ) 함수
section 84 내장 함수-max( ) 함수와 min( ) 함수
section 85 내장 함수 - zip( ) 함수
section 086 내장 함수 - enumerate( ) 함수
section 087 내장 함수 - map( ) 함수
section 088 내장 함수 - 람다 함수

▶ Chapter 5 모듈
section 89 모듈 만들기
section 90 __name__ 변수
section 91 if __name__ == ‘__main__’
section 92 내장 모듈 연습-keyword 모듈
section 93 random 모듈-난수 만들기
section 94 random 모듈-리스트를 섞고 무작위로 뽑기
section 95 random 모듈 여러 항목을 한꺼번에 뽑기
section 96 random 모듈-실수로 구성된 난수 만들기
section 97 time 모듈-프로그램 실행 시간 측정하기
section 98 time 모듈-time( ) 함수로 년, 월, 일,시, 분, 초 추출하기
section 99 time 모듈-시간 딜레이 주기
section 100 datetime 모듈-다른 방법으로 년, 월, 일, 시, 분, 초 추출하기

▶ Chapter 6 파일 입출력
section 101 파일 입출력의 개요
section 102 파일을 열고 데이터 쓰기 write( )
section 103 파일을 열고 데이터 읽기 readline( )
section 104 파일을 열고 데이터 읽기 readlines( )
section 105 파일을 열고 데이터 읽기 read( )
section 106 파일을 열고 데이터 읽기(파일 객체 변수 사용)
section 107 파일을 열고 데이터 읽기(with문 사용)
section 108 파일에 데이터 추가하기

▶ Chapter 7 객체 지향 프로그래밍
section 109 객체(object)
section 110 클래스(class)
section 111 파이썬은 객체로 구성된다
section 112 가장 간단한 클래스
section 113 __init__( )
section 114 __init__( )에 매개 변수 추가하기
section 115 메서드
section 116 __str__( ) 메서드
section 117 클래스 변수와 인스턴스 변수
section 118 데이터 숨기기
section 119 상속
section 120 상속-super( )
section 121 상속-오버라이딩
section 122 포함 관계

▶ Chapter 8 예외 처리
section 123 예외 처리의 기본
section 124 예상되는 오류가 여러 개일 때
section 125 as문
section 126 finally문
section 127 raise문
section 128 사용자 정의 예외

▶ Chapter 9 파이썬으로 만들어보는 재미있는 프로그램들
project 01 문자열에서 전화번호 찾기
project 02 카카오톡 대화 파일에서 단어 수 분석하기
project 03 파일명 일괄 변경하기
project 04 숫자 맞추기 게임
project 5-1 그래프 그리기 : 그래프 그리기 준비 및 간단한 그래프 그리기
project 5-2 그래프 그리기 : 그래프에 필요한 표식 설정하기
project 5-3 그래프 그리기 : 일차함수 그리기
project 5-4 그래프 그리기 : 이차함수 그리기

▶ 부록
1. 문자열 관련 메서드
2. 리스트(list) 관련 메서드
3, 튜플(tuple) 관련 메서드
4. 집합(set) 관련 메서드
5. 사전(dict) 관련 메서드
6. Turtle 모듈에서 사용되는 컬러 상수
7. 예외의 종류
8. 구글 코랩 이외의 파이썬 개발 환경 구축하기

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.