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새비지월드: 슈퍼 파워 컴패니언

새비지월드: 슈퍼 파워 컴패니언

  • ShaneLacyHensley ,ClintBlack ,Paul"Wi
  • |
  • 티알피지클럽(TRPG CLUB)
  • |
  • 2017-08-31 출간
  • |
  • 100페이지
  • |
  • 169 X 258 X 6 mm /297g
  • |
  • ISBN 9791188546008
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출판사서평




새비지월드의 규칙은 매우 빠르고 쉬우며(Fast!), 화려하고 치열하며(Furious!), 매우 즐겁습니다.(Fun!)

Pinnacle Entertainment에서 제작한 새비지 월드(SAVAGE WORLDS)는 과거에도 그리고 지금에도 미국에서 가장 Hot한 TRPG 중 하나입니다.
또한, 한국의 많은 TRPG 팬들이 기다려왔던 시스템 중 하나이기도 합니다.
새비지월드는 판타지부터 SF까지, 당신이 원하는 모든 서사시를 만들 수 있도록 도와줍니다.
당신은 영웅이고, 영웅은 서사시의 주인공입니다.
당신은 새비지월드를 통하여 당신이 주인공인 당신만의 이야기를 만들 수 있습니다.
그럼에도 새비지월드는 쉽고 간단하며 빠릅니다.

새비지월드의 참가자들은 5분이면 게임을 이해하고 완벽하게 게임을 즐길 수 있습니다.
빠르고 직관적인 규칙을 통하여 화려한 액션 서사시를 만들어낼 수 있는 게임이 바로 새비지월드입니다!

새비지월드에는 매우 다양한 배경이 존재합니다.
수많은 수상에 빛나는 Deadlands (서부개척 미국을 배경으로 하는 스팀펑크 판타지)를 비롯하여 Weird Wars (제 2차 세계대전을 배경으로 웨어울프와 마법사 등의 병력을 가진 나치스, 일본군 등과 전쟁을 치루는 호러 전쟁물), Necessary Evil (슈퍼히어로가 패배하고, 슈퍼빌런이 승리한 지구를 배경으로 외계의 침공을 막는 슈퍼빌런 이야기), Pirates of the Spanish Main (해적들의 황금기를 배경으로 하는 해적, 해전, 항해 모험물)등, 수많은 새비지월드용 배경세계를 가지고 있습니다.

슈퍼파워 컴패니언은 그 중에서도 DC 코믹스나 Marvel 코믹스에 나오는 슈퍼파워를 지닌 초인이 나오는 장르를 하도록 구성된 서플리먼트 입니다. 다음과 같은 내용들이 포함되어 있으며 수록된 규칙들이 게임을 더 풍족하게 해줍니다.

● 초인물풍 전투를 하기 위한 여러 가지 배경 규칙
● 강력한 장비들과 여러 가지 초인 능력, 비밀 본부 제작 규칙
● 강함의 단계가 나누어져 있는 빌런물 도감

RPG란?
RPG는 롤플레잉 게임(Role Playing Game)의 약자로, ‘역할 연기 게임’이라고 부릅니다. 여러 사람이 한자리에 모여 게임을 주도적으로 이끄는 게임 마스터(이하 GM)를 정하고, 나머지 사람들이 플레이어를 맡 습니다. GM과 플레이어는 주사위(Dice)와 규칙책(Rule Book)을 사용해 이야기를 만들어 나갑니다. 이야기는 한 번에 끝날 수도 있고, 몇 회 에 걸쳐 하나의 큰 이야기를 만들 수도 있습니다. 이러한 큰 이야기를 “캠페인”이라고 합니다.
플레이어는 PC(Player Charter)를 맡게 되며, 이들은 이야기의 주인공입니다. 플레이어는 자신의 PC가 할 행동과 대사를 결정하고 직접 표현하는 역할 연기(Role Playing)로 이야기 속의 인물이 됩니다. 어떤 상황에서 어떠한 기능과 이능을 사용할 것인지 결정하는 것 역시 플레이어 의 몫입니다. 그리고 필요하다면 주사위를 굴립니다.
GM은 PC를 제외한 모든 인물, 즉 모든 NPC(Non Player Charter)와 이야기의 배경을 담당합니다. 규칙책에 나온 설명과 자신의 판단을 바탕으로 PC가 등장하는 장소를 묘사하고 겪을 이야기를 마련하는 것도 GM의 역할입니다. 또한, 규칙의 최종 판단과 해석의 권한 역시 GM의 것이며, PC의 행동과 결정이 어떠한 결과를 가져오며 이야기에 어떤 영향을 미치는지 판단하는 것도 GM의 손에 달렸습니다.
그렇기에 RPG는 소설이나 영화, 연극과는 달리 사전에 이야기를 완성해두지 않습니다. GM은 이야기가 만들어질 장면과 등장인물 및 주요 사건을 준비하지만, 이러한 배경에서 실제로 이야기를 만들며 활약하는 주체는, 플레이에 참가하는 PC입니다.
RPG에서 만들어지는 이야기는 GM이 만드는 상황에 PC들이 대응하 고, PC들의 대응에 따라 다시 GM이 새로운 상황을 만드는 과정의 반복입니다. 이 과정에서 인물 행동의 성패는 주사위를 굴려 판정합니다.


목차


1장: 히어로……………………3
2장: 배경 규칙 ………………8
3장: 장비………………………12
4장: 이능………………………17
5장: 본부………………………51
6장: 악당 도감 ………………56
색인 ……………………………96

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