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3D영상제작(한권으로끝내는)

3D영상제작(한권으로끝내는)

  • 마치다 사토시 , 세키타니 다카시 , 후카노 아키오
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2012-01-10 출간
  • |
  • 142페이지
  • |
  • ISBN 9788931551709
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

제1장. 3D 촬영에 앞서
1.1. 3D 촬영의 실패 베스트 3
1.2. 3D 촬영의 포인트
1.2.1. 시판용 3D 카메라
1.2.2. 자신에 제작하는 3D 카메라
1.2.3. 추천할 수 없는 피사체
1.3. 3D 촬영의 팁
1.4. 3D 영상 제작의 제작 흐름
1.5. 시청 환경의 설정
1.5.1. 표시 환경의 설정
1.5.2. 재생 장치의 설정
1.6. 2대의 카메라로 촬영할 때의 주의 항목
1.6.1. 좌우 카메라의 동기 설정
1.6.2. 좌우 카메라의 위치 설정
1.6.3. 좌우 카메라의 설정 불일치
[특별칼럼] 시차에 따른 입체 효과와 시청 범위

제2장. 가정용 3D 카메라로 촬영
2.1. 시판용 3D 카메라로 즐기는 사진과 동영상
2.2. 3D 사진 촬영을 즐기는 방법
2.2.1. 3D 사진 촬영
2.2.2. 줌 렌즈의 활용
2.2.3. 스트로보 촬영의 문제점
2.2.4. 오토 모드 이외로 자신만의 촬영 연출
2.2.5. 적정 거리 범위란
2.2.6. 튀어나오는 피사체는 화면 중심에 배치
2.3. 풍경이나 매크로의 3D 촬영
2.3.1. 건축물이나 먼 풍경 등 큰 피사체의 3D 촬영
2.3.2. 가까운 거리에서 작은 피사체의 3D 촬영
2.4. 3D 사진을 PC로 즐기는 방법
2.4.1. 스테레오 포토 메이커와 3D 사진
2.4.2. 3D 사진 조정
2.4.3. 다양한 3D 표시 형식 출력
2.4.4. 스테레오 카드 프린트
2.5. 3D 동영상 촬영을 즐기자
2.5.1. 3D 동영상 촬영
2.5.2. 3D 동영상 촬영의 포인트
2.6. 3D 동영상 편집
2.6.1. ‘MyFinePix Studio’를 사용한 3D 동영상 편집
2.6.2. 스테레오 무비 메이커와 시판용 영상 편집 소프트웨어로 3D 동영상 편집
2.7. 3D 동영상 공개
2.7.1. 3D 텔레비전으로 보는 3D 동영상
2.7.2. PC로 보는 3D 동영상
2.7.3. 프로젝터로 보는 3D 동영상
2.8. 3D 전환 렌즈로 3D 동영상 제작
2.8.1. 3D 전환 렌즈로 3D 동영상 촬영
2.8.2. 3D 전환 렌즈로 촬영한 3D 동영상 편집

제3장. 2대의 카메라로 3D 영상 제작
3.1. 2대의 카메라로 촬영
3.1.1. 카메라 준비
3.1.2. 카메라를 옆으로 평행하게 배치
3.1.3. 2대의 카메라 동기를 맞추기 위한 리모컨 준비
3.1.4. 좌우 카메라의 식별
3.1.5. 좌우 카메라의 설정
3.1.6. 좌우 마커의 삽입
3.1.7. 삼각대의 사용과 설치
3.1.8. 영상 촬영의 평행법과 교차법
3.1.9. 카메라 조정
3.1.10. 평행법 촬영
3.1.11. 트리밍과 프레밍
3.1.12. 카메라에서 피사체까지의 거리
3.2. 2대의 카메라로 촬영한 3D 동영상 편집
3.3. 3D 동영상의 상영 방법
3.4. 3D 동영상의 유튜브 공개

부록. 3D 영상의 짧은 지식
부록-1. 3D 촬영의 기초
부록-2. 시청할 때의 입체감과 크기
부록-3. 입체시의 종류
부록-4. 3D 영상의 표시 포맷
부록-5. 맨눈으로 시청할 때의 평행법과 교차법
부록-6. 3D 영상을 안심하고 즐기려면
부록-7. 애너그리프 방식 3D 안경(적청 안경)

도서소개

3D 영상을 배우고자 하는 사람들을 위한 『한 권으로 끝내는 3D 영상 제작』. 초보자 수준의 촬영 수준을 전문가 수준으로 높여주는 3D 영상 제작 매뉴얼이다. 3D 영상에 쉽게 익숙해지도록 하려는 목적으로 저술한 것이다. 3D 영상의 매력을 스스로 체험하면서 실력을 향상하게 된다.
초보 수준의 촬영 기술을
전문가 수준으로 높여주는 3D 영상 제작 매뉴얼

드디어 본격적인 3D 붐이 도래하여 3D 원년이라는 키워드가 유행하고 있다. 영화관뿐만 아니라 가정의 거실에서 3D 텔레비전을 보거나 여행 중에 3D 카메라를 휴대하는 시대가 되었다. 사실 3D라는 표현 자체는 사진이나 영화의 시작과 거의 같은 시기에 등장했기 때문에 100년에 가까운 역사를 지녔다고 할 수 있다. 3D는 과거 텔레비전이나 영화와 같은 무대에는 설 수 없었지만 입체감에 매력을 느낀 일반인이나 호기심이 많은 과학자의 사이에서 면면히 이어져 왔다. 또 높은 자료성으로 인해 관심의 불은 꺼지지 않았으며, 그 매력은 온 세계에서 즐겨 왔다.
이 책은 3D 영상이 무대에서 활약하는 현 시점을 기준으로 하여 3D 영상을 취미로 시작하려는 많은 사람들이 손쉽게 3D 영상에 익숙해지도록 하려는 목적으로 구성되었다.

* 3D 안경 부록

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