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자바스크립트 프로그래밍 입문

자바스크립트 프로그래밍 입문

  • 윤인성
  • |
  • 한빛아카데미
  • |
  • 2022-01-03 출간
  • |
  • 512페이지
  • |
  • 288 X 235 mm
  • |
  • ISBN 9791156645887
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목차


Chapter 01 자바스크립트 첫걸음

01 자바스크립트의 발전
1. 세계에서 가장 오해를 많이 받는 프로그래밍 언어
2. 풍부한 경험을 제공하는 인터넷 애플리케이션(RIA)
3. Node.js
02 자바스크립트로 할 수 있는 일
1. 웹 클라이언트 애플리케이션 개발
2. 웹 서버 개발
3. 모바일 애플리케이션 개발
4. 데스크톱 애플리케이션 개발
5. 데이터베이스 관리
03 실습 환경 구축
1. Visual Studio Code 설치
2. Visual Studio Code 한국어 언어 패키지 설치
3. Node.js 설치
4. 크롬 설치
04 기본 실습
1. 파일 생성
2. PowerShell
3. 파일 실행
4. REPL
05 웹 브라우저 실습 방법
1. 파일 생성과 실행
2. 오류 확인 방법

PART 01 자바스크립트 기본

Chapter 02 기본

01 기본 용어
1. 표현식과 문장
2. 키워드
3. 식별자
4. 주석
02 출력
1. 출력 메소드
2. REPL을 사용한 출력
03 기본 자료형
1. 숫자
2. 문자열
3. 불
04 변수
05 복합 대입 연산자
06 증감 연산자
07 자료형 검사
08 undefined 자료형
09 강제 자료형 변환
1. Number( ) 함수와 NaN
2. Boolean( ) 함수
10 자동 자료형 변환
1. 숫자와 문자열 자료형 자동 변환
2. 불 자료형 자동 변환
11 일치 연산자
12 상수
요약
연습문제

Chapter 03 조건문
01 if 조건문
02 if else 조건문
03 중첩 조건문
04 if else if 조건문
05 switch 조건문
06 조건 연산자
07 조금 더 나아가기
요약
연습문제
Chapter 04 반복문
01 반복문과 배열
1. 배열 생성 방법
2. 배열의 요소와 인덱스
02 while 반복문
03 for 반복문
04 역 for 반복문
05 for in 반복문과 for of 반복문
06 중첩 반복문
07 break 키워드
08 continue 키워드
09 조금 더 나아가기
1. 스코프
2. 호이스팅
요약
연습문제

Chapter 05 함수
01 함수 생성 방법
1. 익명 함수
2. 선언적 함수
3. 화살표 함수
02 함수의 기본 형태
03 함수의 기본 활용 형태
04 함수 매개 변수 초기화
05 콜백 함수
06 표준 내장 함수
1. 숫자 변환 함수
2. 타이머 함수
07 조금 더 나아가기
1. 익명 함수와 선언적 함수의 생성 순서
2. 일반 함수와 화살표 함수의 차이
요약
연습문제

Chapter 06 객체
01 객체 기본
02 객체와 반복문
03 속성과 메소드
04 클래스
1. 개요
2. 클래스 선언과 인스턴스
3. 생성자
4. 속성
5. 메소드
05 조금 더 나아가기
요약
연습문제

Chapter 07 표준 내장 객체
01 내장 객체 기본
02 기본 자료형과 객체 자료형의 차이
03 Number 객체
1. 메소드
2. 클래스의 속성
04 String 객체
1. 속성과 메소드
2. 메소드 활용
05 Date 객체
1. 메소드 활용
06 Array 객체
1. Array 객체의 기본 메소드
2. 콜백 함수와 함께 사용하는 메소드
07 조금 더 나아가기
1. lodash 라이브러리
2. JSON 객체
요약
연습문제

Chapter 08 예외 처리
01 예외와 기본 예외 처리
02 고급 예외 처리
03 예외 객체
04 예외 강제 발생
요약
연습문제

PART 02 서버 자바스크립트

Chapter 09 Node.js 기본
01 전역 변수
02 process 객체의 속성과 이벤트
03 process 객체와 이벤트 개요
04 os 모듈

Chapter 13 문서 객체 모델
01 문서 객체 모델 관련 용어
02 웹 페이지 생성 순서
03 문서 객체 선택
1. 1개의 문서 객체 선택
2. 여러 개의 문서 객체 선택
04 문서 객체 조작
1. 문자 조작
2. 스타일 조작
3. 속성 조작
05 이벤트
1. 이벤트 관련 용어 정리
2. 인라인 이벤트 모델
3. 고전 이벤트 모델
4. 이벤트 객체
5. 기본 이벤트 제거
요약
연습문제

Chapter 14 jQuery
01 jQuery 사용 준비
02 jQuery 객체
03 문서 객체 선택
04 문서 객체 개별 조작
05 문서 객체 조작
1. 글자 조작
2. 스타일 조작
3. 속성 조작
06 문서 객체 생성
07 이벤트
1. 이벤트 직접 연결
2. 이벤트 간접 연결
3. 이벤트 제거
08 애니메이션
요약
연습문제

Chapter 15 프로젝트 - 이미지 슬라이더
01 이미지 슬라이더 개요
02 이미지 슬라이더 구성
03 기본 코드 구성
04 플러그인 구성

PART 04 프로젝트

Chapter 16 최종 프로젝트 - 온라인 그림판
01 발상
02 필요한 요소 확인
03 캔버스
04 socket.io 모듈
05 서버 구성
06 클라이언트 구성
07 실행 확인

APPENDIX 부록
01 CSS 선택자

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