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콘텐츠 세계로 미래로

콘텐츠 세계로 미래로

  • 전현택
  • |
  • 씽크스마트
  • |
  • 2020-11-28 출간
  • |
  • 154페이지
  • |
  • 152 X 225 mm
  • |
  • ISBN 9788965292555
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출판사서평




콘텐츠란 무엇인가? 콘텐츠의 본질을 관통하라!

본질을 알고 보는 것과 모르고 보는 것, 원리를 알고 만드는 것과 모르고 만드는 것은 큰 차이가 있습니다. 그러나 이제까지는 한 사람의 저자가 콘텐츠의 모든 것을 정리한 책이 거의 없었습니다.

본 〈콘텐츠 세계로 미래로〉 시리즈는 콘텐츠의 모든 것을 종횡무진 탐구하여 체계적으로 정리한 것입니다. 콘텐츠 업계에서 잔뼈가 굵은 베테랑들도, 자신이 속한 업계와 장르 이외에는 잘 모르는 경우가 많습니다. 물론 이것은 콘텐츠 업계만의 문제가 아니라, 모든 학문 분야와 업계에서 흔히 발생하는 공통적인 문제라고 할 수 있습니다.

하지만 콘텐츠는 태생부터 통섭과 융합이 본질입니다. 영화나 드라마에 음악이나 게임의 요소가 들어가는 것은 물론이고, 양방향 방송이나 VR, AR과 같은 IT 기술이 접목되기도 합니다. 게임에는 시네마틱 트레일러와 같은 영화적 요소가 도입된지 오래이고요. 애니메이션에 영화적 기법이 차용되는 것은 물론이고, CG 애니메이션으로 만든 장면들이 영화에 대거 삽입되기도 합니다.

따라서 콘텐츠를 감상하는 사람과 만드는 사람 모두가 콘텐츠에 대한 시각을 넓힐 필요가 있습니다. 감상하는 사람은 왜 저렇게 만들었는지, 왜 저렇게 유통하고 판매하는지를 좀 더 깊이 이해할 수 있고, 이제까지 몰랐던 이면과 행간을 볼 수 있기 때문입니다. 만드는 사람은 콘텐츠에 대한 이해의 폭을 넓힐 수 있고, 더 좋은 아이디어가 떠올릴 수 있으며, 역사적인 맥락을 통해서 미래를 예측할 수 있습니다.

총 5권의 시리즈 중 1권인 〈콘텐츠 세계로 미래로〉는 5개의 장으로 구성되어 있습니다. 첫 번째 장인 〈콘텐츠 세계로 들어가기〉는 제목 그대로 콘텐츠 세계로 들어가기 위한 관문입니다. 두 번째 장인 〈세계로 확산하는 우리 콘텐츠:한류〉에서는 막연히 외화를 벌어들이는 자랑스런 한류라는 관점을 뛰어넘어, 분석적이고 비판적인 관점에서 제대로 한류를 살펴보고 있습니다. 세 번째인 〈콘텐츠와 사회의 관계:게임을 중심으로〉, 네 번째인 〈콘텐츠 역사를 보는 관점 : 애니메이션을 중심으로〉를 거쳐 마지막 다섯 번째, 〈콘텐츠 상품화의 토대:저작권과 라이선싱〉을 살펴보게 됩니다.

각 장을 거칠 때마다 콘텐츠에 대한 이해도가 높아지고, 콘텐츠와 사회, 콘텐츠와 개인, 콘텐츠와 법률에 대한 이해의 폭이 넓어질 것입니다. 그리고 그렇게 향상된 인식이 여러분의 콘텐츠 감상과 제작의 깊이를 더욱 깊게 해줄 것입니다.


목차


1장 콘텐츠 세계로 들어가기
1. 지금은 문화콘텐츠 시대

2. 콘텐츠 이해를 위한 기초 지식
-콘텐츠의 시작
-복제가 가능한 콘텐츠
-디지털콘텐츠와 새로운 리터러시(literacy)

3. 세계 콘텐츠 시장이 변하고 있다 : 미국과 중국

2장 세계로 확산하는 우리 콘텐츠: 한류
1. 한류의 시간과 공간
-한류의 정의는 사람마다 다르다
-한류 시기 구분의 의미 : 시작과 끝이 중요하다
-공간적 측면에서 새롭게 해석되는 한류

2. 한류를 주체의 관점에서 보자
-한류의 주체로서의 수용자와 공급자
-한류의 긍정적, 부정적 파급효과
-한류, 이제 수용하는 사람들도 생각하자

3장 콘텐츠와 사회의 관계: 게임을 중심으로
1. 사회 속 게임 관련 이슈들

2. 게임의 정의와 게임산업

3. 게임과 사회의 관계

4. 사회 속의 게임, 게임 속의 사회
-게임 속에 젠더(Gender)가 있을까?
-권력과 폭력, 돈은 게임 속에서 어떻게 표현되는가?

4장 콘텐츠 역사를 보는 관점: 애니메이션을 중심으로
1. 애니메이션의 정의와 시작

2. 사회 변화에 대처하는 애니메이션
-전쟁이 애니메이션에 준 영향
-기술변화가 애니메이션에 준 영향

3. 내용 변화를 주도하는 애니메이션
-디즈니의 세계관을 극복하자
-미국의 세계관을 극복하자

4. 다른 시스템 다른 결과

5장 콘텐츠 상품화의 토대: 저작권과 라이선싱
1. 저작권 문제, 우리 가까이에 있다
-2009년 손담비 노래 동영상 사건
-저작권법, 의도하지 않은 자살 유도

2. 저작권 들어가기
-저작권의 목적
-소유권과 저작권은 다르다

3. 저작권의 대상과 주체
-저작권의 대상으로서 저작물
-저작물의 종류
-저작자가 사람이 아닐 수 있다

4. 저작권의 종류
-저작인격권: 변하지 않는 권리
-저작재산권: 거래가 가능한 권리
-저작인접권: 저작자만 권리가 있는 것이 아니다

5. 저작권을 활용할 때 필요한 내용
-저작재산권을 행사하는 방법
-저작권의 발생과 등록, 그리고 보호기간
-저작권을 주장할 수 없는 경우들_

6. 저작권을 수익으로 바꾸는 과정: 라이선싱
-라이선싱 과정을 이해하자
-라이선싱 계약할 때 조심해야 할 부분들

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