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초등 놀이 코딩

초등 놀이 코딩

  • 카인뉘고츠
  • |
  • 마음이음
  • |
  • 2019-10-02 출간
  • |
  • 116페이지
  • |
  • 189 X 262 X 14 mm /382g
  • |
  • ISBN 9791189010102
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출판사서평




꼬마 로봇 비트와 봇과 함께하는 코딩 첫걸음!
이 책에는 사람의 사고가 궁금한 꼬마 로봇 비트와 봇이 등장하여 어린이 독자들에게 디지털 세상을 안내한다. 본격적인 코딩에 대한 소개에 앞서 디지털 세계에 대한 이해를 돕는 내용도 함께 담았다. 인간의 감각과 로봇의 센서, 인간의 뇌와 CPU(중앙 처리 장치)를 비교해서 보여 주며 로봇과 인간의 차이점과 비슷한 점을 이야기하고, 컴퓨터가 어떻게 정보를 받아들이고(입력) 내보내는지(출력), 컴퓨터가 이해하는 0과 1로만 이루어진 기계 코드에 대해 재미있는 그림과 놀이를 통해 들려준다.
이어 코딩에 필요한 기본 개념 12가지-컴퓨팅 사고, 알고리즘, 시퀀스, 버그, 루프, 조건, 패턴, 분류, 변수, 함수, 검색 알고리즘, 논리적 사고-를 재미있는 놀이와 함께 익힐 수 있도록 구성했다.
이 모든 놀이는 컴퓨터 없이 자연스럽게 놀이를 하면서 원리를 탐색할 수 있는 언플러그드 코딩 활동이다. 아이들은 색칠하기, 따라 쓰기, 미로 찾기, 다른 그림 찾기, 선 잇기, 순서대로 쌓기, 코드 만들기, 이야기 만들기, 그리기 등 40여 가지의 다양한 놀이를 통해 즐겁게 게임하듯 코딩과 친해질 수 있다.


목차


컴퓨팅 사고
알고리즘
시퀀스
버그
루프
조건
패턴
분류
변수
함수
검색 알고리즘
논리적 사고

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