장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

꿈돌이의 FUSION360(퓨전360)-2nd 활용편

꿈돌이의 FUSION360(퓨전360)-2nd 활용편

  • 권경범
  • |
  • 청담북스
  • |
  • 2019-01-15 출간
  • |
  • 361페이지
  • |
  • 188 X 257 X 20
  • |
  • ISBN 9788994636962
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
판매가

30,000원

즉시할인가

27,000

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
27,000

이 상품은 품절된 상품입니다

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

[꿈돌이의 퓨전360 활용편] 이전 입문편은 솔리드 모델링과 파라메트릭 디자인에 초첨을 맞췄다면 이번 활용편에서는 프리폼 모델링에 대해 자세히 다루고 있다. 프리폼으로 곡면을 디자인 후에 솔리드 혹은 패치모델링으로 디자인을 마무리하는 과정을 담고 있다. 어떻게 디자인 히스토리가 프리폼 모델링과 솔리드 모델링이 연계되는지 보여주고 있다. 말그대로 퓨전 모델링인것이다. 그리고 3D 스캔 데이타 메쉬 혹은 지브러시에서 작업한 메쉬로 유기적 형태를 디자인하고 이후 어떻게 제품으로 설계하는지 설명한다.

 

 

목차

Part 01. 시작하기

 

01. 지난 1년간 퓨전 360의 변화

1. 한글 입력

2. Toolbar Custominze, Model Shortcuts

3. Flatten이 점 1개로도 실행가능

4. 두 가지 방식의 스플라인

5. Patch의 업데이트

6. 마우스 조작의 업데이트

7. 퓨전360의 새로운 인터페이스

 

02. 유튜브 추천 영상

1. 니즈를 실행으로 옮기는 관점

2. 결과보다 과정을 중시하는 관점

3. 초급자를 위한 툴의 활용 영역에 관한 관점

4. 미래에 필요한 새로운 모델링 방식

 

03. 꿈돌이의 추천 유튜브 영상

1. 모델링의 역사

2. 그래픽 툴에서 4D5D의 개념

3. 퓨전 360으로 탁자 만들기

4. IGS파일과 STP파일의 차이점

5. LECTUS 퓨전360 강의

6. 사람들이 모르는 꿈돌이 책의 비밀

7. 디자이너에게 필요한 노트북은? /

맥북 에어 13인치 한달 쓰고 리뷰

 

Part 02. 생활 용품 디자인

 

01. 바디 로션 몸통 및 용적 체크

1. 로프트를 사용하기 위한 기초 스케치

2. 로프트를 사용하여 몸체 만들기

3. 라벨 붙일 자리 평면으로 만들기

4. 바닥 음각 표현

5. 목 표현

6. 재질 입력 및 용적 체크

 

02. 바디 로션 뚜껑 및 펌프

1. 뚜껑 제작

2. 뚜껑의 그립 표현

3. 나사산 표현

4. 펌프

5. 펌프 위에 양각 표현

6. 패키지 디자이너를 위한 렌더링 툴 ; Adobe Dimension

 

03. 수전 디자인

1. 이미지배치

2. Cylinder 그리기

 

Part 03. 프리폼 가구 디자인

 

01. 몸체가 곡면인 프리폼 의자

1. 의자의 몸체

2. 의자의 다리

3. 뒷다리 앵글 제작

4. 앞다리 앵글 제작

5. 앵글과 의자 몸체의 연결

6. 피드백

 

02. 의자 전체가 프리폼인 의자

1. 의자의기본형태

2. 앞 다리

3. 뒷 다리

4. 솔리드 모델링

 

Part 04. 프리폼 디지털 제품 디자인

 

01. X-box Controller

1. 곡면 이해 및 레이아웃 계획

2. 실제 제품을 보면서 느껴보기

3. 면의 레이아웃 생각하면서 면 생성하기

4. 두께 생성 및 Crease로 각잡기

5. T-Point를 생성하여 부드러운 각잡기

 

02. X-box Controller 버튼

1. 앞 버튼

2. 조이스틱

3. 방향 버튼

4. 옵션 및 환경설정 버튼

5. XYAB 버튼

6. X버튼

 

Part 05. 캐릭터 산업 디자인

 

01. 퓨전360으로 그린 캐릭터 디자인의 특징

1. 지브러시의 캐릭터 디자인

2. 퓨전360의 캐릭터 디자인

 

02. 꿈돌이 캐릭터 디자인

1. 모델링을 위한 스케치

2. 모델링의 준비

3. 몸통과 다리 프리폼

4. 머리

5.

6. 솔리드 작업

7. Split Body로 음각을 만들어 눈을 표현

8. 조립(Assemble)307

9. 파마 머리 만들기316

10. 지브러시로 파마 머리 만들기324

 

Part 06. 유기적 형태의 디자인 프로세스

 

01. 메쉬 모델링을 활용한 수직 마우스332

1. 메쉬 파일 불러오기333

2. Object Snap 기능으로 개체의 표면을 추적335

3. 최적화 된 면의 레이아웃을 찾기338

4. 메쉬와 근접한 면으로 변형343

5. 바닥 면을 타원의 모양으로 변경345

6. 파팅 라인349

7. 버튼 생성355

8. 버튼 조각 내기359

 

저자소개

권경범

 

세종대학교 산업디자인과 졸업

()에스디아트센터 라이노 강사

라이크원 자동차 디자이너

BH3D조형학원 라이노 강사

꿈돌이의 디자인 대표

 

저서

라이노 그래스호퍼 테크닉

꿈돌이의 라이노 5 3D프린터의 첫걸음

꿈돌이의 라이노 5 곡면 모델링의 원리와 기법

꿈돌이의 라이노 5 건축 모델링 A to Y

아트토이 모델링 기법

꿈돌이의 라이노 5 운송모델링 기법

꿈돌이의 라이노 5 파라메트릭 모델링 기법

꿈돌이의 라이노 5 주얼리 모델링 기법

꿈돌이의 퓨전360 - 1st 입문편

 

도서소개



 

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.