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Python 3 START-UP

Python 3 START-UP

  • 신윤환
  • |
  • 북스홀릭퍼블리싱
  • |
  • 2018-06-23 출간
  • |
  • 506페이지
  • |
  • 190 X 235 mm
  • |
  • ISBN 9791162890011
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목차


Part 01 ㅣ 파이썬 프로그래밍 입문
Chapter 01 ㅣ 파이썬과의 첫 만남
Section 01_파이썬 프로그램의 특징
Section 02_파이썬 프로그램 설치 및 실행
Section 03_파이썬 전용 에디터 설치 및 실행

Chapter 02 ㅣ 파이썬 프로그램 시작
Section 01_파이썬 프로그래밍
Section 02_식별자와 예약어

Chapter 03 ㅣ 연산자의 우선순위와 종류
Section 01_연산자의 우선순위
Section 02_산술 연산자
Section 03_대입 연산자
Section 04_관계 연산자
Section 05_논리 연산자
Section 06_비트 연산자

Part 02 ㅣ 데이터 타입과 파일 입출력
Chapter 04 ㅣ 파이썬 데이터 타입 ? 기본형
Section 01_데이터 타입의 종류
Section 02_숫자 데이터 타입
Section 03_문자열 데이터 타입
Section 04_논리 데이터 타입

Chapter 05 ㅣ 파이썬 데이터 타입 ? 집합형
Section 01_리스트 데이터 타입
Section 02_튜플 데이터 타입
Section 03_딕셔너리 데이터 타입
Section 04_집합 데이터 타입 선언

Chapter 06 ㅣ 데이터와 파일 입출력
Section 01_데이터 입력 방법
Section 02_데이터 출력 방법
Section 03_숫자와 문자열 포맷팅
Section 04_파일 입출력

Part 03 ㅣ 프로그래밍 구조 핸들링
Chapter 07 ㅣ 조건문에 따른 프로그램 실행
Section 01_조건문
Section 02_if~else문
Section 03_중첩 if~else문

Chapter 08 ㅣ 주어진 조건에 따른 반복 수행
Section 01_반복문
Section 02_while문
Section 03_break문
Section 04_continue문
Section 05_for문

Part 04 ㅣ 모듈화와 객체지향 프로그래밍
Chapter 09 ㅣ 프로그램 모듈화
Section 01_라이브러리 함수
Section 02_사용자 정의 함수
Section 03_프로그램 모듈화

Chapter 10 ㅣ 파이썬에서 만나는 객체지향 프로그램
Section 01_클래스와 객체
Section 02_객체지향 변수
Section 03_클래스 상속관계
Section 04_오버로딩과 오버라이딩

Part 05 ㅣ 위젯 배치와 이벤트 처리
Chapter 11 ㅣ 파이썬에서 제공되는 기본 위젯
Section 01_위젯의 개념과 문법구조
Section 02_Tkinter 위젯의 종류와 배치 방식
Section 03_윈도우 크기 설정
Section 04_레이블/텍스트/일반 버튼
Section 05_체크버튼과 라디오버튼

Chapter 12 ㅣ 위젯 배치와 크기 조절
Section 01_위젯 수평/수직 정렬
Section 02_위젯 크기와 여백 조절
Section 03_위젯 고정 배치

Chapter 13 ㅣ 마우스와 키보드 이벤트 처리
Section 01_마우스 이벤트
Section 02_키보드 이벤트

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