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전자통신정보총람(2018)

전자통신정보총람(2018)

  • 한국산업정보연구원
  • |
  • 한국산업정보연구원
  • |
  • 2018-02-10 출간
  • |
  • 1011페이지
  • |
  • 206 X 267 X 53 mm /2180g
  • |
  • ISBN 9791158402884
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목차


제1장 전자통신 산업 동향
1. 정자통신 동향
1-1. IOT 산업 동향
1) Industrial IoT 시자엊ㄴ망 및 생태계 조성 동향
2) LPWA 기반 IoT 전용 네트워크 기술동향
1-2. ICT 산업 동향
1) ICT 산업 동향
1) ICT 트러스트 정보 인프라 기술 연구동향
2) ICT 산업 성과
3) 세계 ICT산업
4) 국내 ICT산업
5) ICT 산업 경쟁력 강화
1-3. All-IP 서비스
1) 모바일 게임
2) 인터넷 기반망 시대( All-IP)
3) 모바일 쇼핑
4) 모바일 음악
1-4. 스마트 TV 산업
1) 스마트 TV시장
2) 시사점 및 정책적 이슈
3) 스마트 TV로 인한 시장 변화
4) 스마트 TV의 배경 및 특징
5) 스마트 TV 시장 전망
1-5. 방송 콘텐츠의 융합
1) 국가별 소셜미디어 활용
2) 국가별 뉴 미디어 활용
1-6. 스마트 TV로 인한 영향
1) 미디어 가치사슬의 변화
2) 스마트TV 확대에 따른 영향
3) 콘텐츠 제작 및 유통
4) 방송콘텐츠 세계시장 진출
1-7. 스마트 미디어
1) 미래사회로의 변화
20 스마트 미디어 동향
3) 커뮤니케이션의 변화
4) 디지털 미디어로 인한 예술의 변화
5) 미디어산업의 구조변화
6) 규제의 변화
7) 스마트 미디어 서비스의 등장
8) 콘텐츠 유통지배력의 감소
1-8. 모바일 오피스
1) 모바일 오피스 서비스
1-9. 모바일 증강현실
1) 증강현실
2) 모바일 증강현실 기대효과 및 시사점
3) 국내외 증강현실 개발 동향
4) 모바일 증강현실 현황 및 전망
1-10. 모바일 검색
1) 정의와 주요 사업자 추진 현황
2) 기능과 발전 방향
2. 통신산업 추세
2-1. 4G 이동통신 동향
1) 4G 이동통신 기술
2) 4G 이동통신 시장
3) 4G 이동통신
2-2. 모바일 인터넷 시장 동향
1) 이동전화 무선인터넷 현황
2) 모바일 인터넷 시장 개요
3) 무선인터넷 이용률

제2장 전자통신 기술개발
1. 기술개발 동향
1-1. 지능 플랫폼 기술
1) 초연결 지능 플랫폼 기술
2) 뇌파신호 및 응용 기술 동향
1-2. DNA 응용 기술
1) DNA 응용 기술 동향
2) DNA 컴퓨터
1-3. 전자통신 기술 연구 동향
1) 초저지연 인프라 기술
2) 자율네트워킹 연구동향
3) 초연결 신뢰 네트워크 기술
1-4. 이동통신 기술 역사
1) 1세대- 아날로그 이동통신
2) 2세대- 디지털 이동통신
3) 3세대- 무선 멀티미디어
4) 3.5세대- HSDPA 이동통신
5) 4세대- 유비쿼터스·무선랜·인터넷
1-5. 이동통신 신기술
1) IT 신기술 동향
2) 타 산업 간의 융합정책
3) 신기술의 표준화
4) IT 기반 융합기술개발
1-6. 통신 유망기술
1) 블루투스 3.0
2) 위치인식
3) 셀룰러브로드밴드
4) 802.11n
5) NFC(Near Field Communication)
6) 정보통신기술
7) 정보통신기술 주요 성과와 전망
1-7. 네트워크 기술
1) 네트워크 가상화 기술 동향
2) 유무선 통합을 위한 백홀 기술 동향
3) 유무선 통합을 위한 백홀 기술 동향
4) 네트워크 컨버전스를 위한 LTE Mobility Management 기술
5) 콘텐츠 중심의 네트워크 기술
6) 3GPP LTE 기술 개발 및 서비스 동향
7) 차세대 이동 멀티미디어 전송 기술
1-8. 모바일 관련 기술
1) 이동통신망 이슈
2) 모바일 오피스
3) 모바일 속 더 진보한 현실 세계
4) 차세대 웹 표준 HTML5의 탄생과 미래
5) ALL IP망에 대하여
6) Mobile VPN과 세션 연결방안
8) 스마트워크 시대
9) MVNO
10) H323과 SIP 비교

제3장 정책 및 관련산업
1. 전자통신산업 정책
1-1. 전자통신산업 정책 동향
1) 주요국 제4차 산업혁명 추진 전략 동향
2) 방송통신설비 기술기준에 관한 규정의 개정내용
1-2. 정보통신인력양성사업
1) 통신산업 인력
2) 정보통신인력양성 정책
1-3. ICT기술 및 교육
1) 교육에 영향을 미치는 ICT기술
1-4. 와이브로 활성화
1) 추진배경
2) 주요 정책과제
1-5. 클라우드 컴퓨팅 활성화 종합계획
1) 국내·외 현황
2) 사업형황 및 부진 원인
3) 향후전망 및 정책방향
4) 추진내용
5) 소요예산 및 기대효과
6) 추진배경
7) 문제점
1-6. LBS산업육성
1) 프라이버시 보호 방안
2) 추진 배경
3) LBS 산업 육성
4) 기대 효과
5) 현황 및 문제점
6) 비전 및 추진 전략
2. 전자통신산업과 방송통신산업
2-1. 방송통신산업 동향
1) HMD 기반 혼합현실 기술
2) 해외 OTT 사업자
3) 국내 OTT 사업자
4) 미디어 접근편의성 향상을 위한 음향 데이터 삽입 및 색인 기술 동향
2-2. OTT 서비스
1) 디지털케이블방송 전송기술 동향
2-3. 3D 입체영상 제작
1) 3D 입체영상 동향
2) 국내 3D 입체영상 제작 사례
3) 3D 입체영상 제작구조와 전망
2-4. 광고산업의 발전
1) 모바일 광고 서비스 특징
2) 위치기반 광고의 발전
3) 광고제작 산업의 변화
2-5. 방송통신 융합기술
1) 위성을 이용한 방송통신융합기술
2) 모바일 IPTV 기술 현황
3) IPTV 표준기술
4) IPTV 서비스
5) IPTV 융합서비스 플랫폼 기술
6) 지상파DTV 표준화
7) 디지털 방송
3. 전자통신산업과 모바일 통신
3-1. IT ECO 시스템
1) 모바일 인터넷 확산에 따른 IT 산업의 변화
2) 스마트폰 증강현실 서비스 사례
3) 선순환 IT에코 시스템 구축 필요
3-2. IT 산업 환경변화
1) 모바일 시대 우리나라의 현황
2) 모바일 ECO 시스템의 개념과 구성요소
3) 에코시스템을 구축한 미국 모바일 생태계
4) 정보화 환경변화와 모바일 인터넷 시대
3-3. 모바일 네이티브
1) 20대의 모바일 기기 이용
2) 20대의 모바일 콘텐츠 이용

제4장. 전자통신뉴스
제5장. 관련업체
제6장. 관련법률
전자서명법
전자서명법 시행령
전자서명법 시행규칙
전자문서 및 전자거래 기본법 시행령
전자무역 촉진에 관한 법률
전자무역 촉진에 관한 법률 시행령

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