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VRML 실습과 응용

VRML 실습과 응용

  • 박경배
  • |
  • 21세기사
  • |
  • 2009-02-27 출간
  • |
  • 365페이지
  • |
  • 188 X 257 mm
  • |
  • ISBN 9788984682948
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목차

Ⅰ. 가상현실을 위한 VRML과 X3D
chapter 1 가상현실과 VRML
1.1 가상현실(Virtual Reality)이란?
1.2 VRML(Virtual Reality Modeling language)
1.3 VRML의 특징

chapter 2 X3D와 VRML
2.1 VRML과 X3D(Extensible 3Dimension)
2.2 X3D의 특징
2.3 프로파일(Profile)
2.4 컴포넌트(Component)


Ⅱ. VRML 기초
chapter 3 VRML 사용법
3.1 전용 뷰어(Viewer) 설치
3.2 Cortona Player 사용법
3.3 VrmlPad 사용법
3.4 노드와 필드

chapter 4 기본 객체 만들기
4.1 기본 3D 객체 만들기
4.2 점, 선, 면을 이용한 3D 객체 만들기
4.3 불규칙 면/돌출 3D 물체와 문자

chapter 5 객체의 확장
5.1 그룹객체와 3D 좌표
5.2 노드의 정의(DEF/USE)와 Group 노드
5.3 Anchor 노드
5.4 Collision 노드
5.5 Billboard 노드

chapter 6 객체의 색상과 외형
6.1 객체의 외형과 빛의 특성
6.2 Color 노드
6.3 Appearance 노드
6.4 Material 노드
6.5 ImageTexture 노드
6.6 TextureTransform 노드
6.7 TextureCoordinate 노드
6.8 MovieTexture 노드
6.9 PixelTexture 노드

chapter 7 인공조명
7.1 인공조명과 특성
7.2 NavigationInfo 노드
7.3 DirectionalLight 노드
7.4 PointLight 노드
7.5 SpotLight 노드

chapter 8 바운딩 노드와 사운드
8.1 Background 노드
8.2 Viewpoint 노드
8.3 Fog 노드
8.4 Sound 노드
8.5 AudioClip 노드
8.6 Inline 노드
8.7 LOD 노드

Ⅲ. VRML 응용과 실습
chapter 9 이벤트와 센서
9.1 이벤트(Event)와 센서
9.2 TouchSensor
9.3 TimeSensor
9.4 ProxymitySensor
9.5 VisibilitySensor
9.6 CylinderSensor
9.7 PlaneSensor
9.8 SphereSensor

chapter 10 애니메이션
10.1 Interpolator
10.2 ColorInterpolator
10.3 CoordinateInterpolator
10.4 NormalInterpolator
10.5 OrientationInterpolator
10.6 PositionInterpolator
10.7 ScalarInterpolator

chapter 11 Script 노드와 JavaScript
11.1 Script 노드
11.2 script 함수
11.3 script 객체
11.4 Switch 노드

chapter 12 가상공간 실습
12.1 태양계(Solar System) 구현
12.2 나비 애니메이션
12.3 Script노드를 이용한 이벤트
12.4 하이마트

Ⅳ. 부록
A. VRML97 Specification
B. Extension VRML Specification
C. 용어찾기

도서소개

박경배의 『WEB3D를 위한 VRML 실습과 응용』. 인터넷에서 3차원 물체를 기술하기 위한 국제표준언어인 'VRML'를 실습하고 응용할 수 있도록 구성되어 있다. 3차원 가상공간을 통해 현실감 있는 인터넷을 구현하게 된다.

아울러 3차원 그래픽, 애니메이션, 3차원 게임 등의 웹의 능동성에 대해서도 배울 수 있다.

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