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UX&UI 디자인 프로젝트

UX&UI 디자인 프로젝트

  • 정승호
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2011-11-08 출간
  • |
  • 265페이지
  • |
  • 150 X 210 X 20 mm /464g
  • |
  • ISBN 9788956745404
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출판사서평

앱 디자인 관련도서에 목마른 저자, 스스로 우물을 파다!

최초의 아이디어가 앱이 되기까지의 생생한 업무 프로세스와
앱 디자인의 예시를 담은 실무 가이드

앱 디자이너에 의한, 앱 디자이너를 위한 안내서

아이폰과 안드로이드, 그리고 스마트폰 앱 시장이 이슈의 중심에 있는 지금, 왜 앱 개발서는 넘쳐나는데 앱 디자인 관련 도서는 하나도 없는 걸까? <모바일 어플리케이션 UX & UI 디자인 프로젝트>는 앱 디자인 전반의 프로세스와 실제로 진행한 프로젝트를 디자이너의 관점에서 접근하고 있다. 또 앱 개발 과정에서 디자인의 역할을 시각화 작업에 한정하지 않고 전략적 차원에서 접근하고 주도적으로 프로젝트를 이끌어나갈 수 있는 디자이너의 역량개발에 대한 고민도 담고 있다. 이 책을 통해 독자는 현장의 업무 프로세스를 경험할 수 있을 뿐만 아니라 디자이너로서의 고민을 함께 나눔으로써 좁은 의미의 디자이너의 역할에만 머무르지 않고 좀 더 거시적으로 프로젝트 전체를 바라볼 수 있는 안목을 얻을 수 있을 것이다.

디자인 맞춤형 실무 가이드

스마트폰이라는 디바이스의 특성상 그 어떤 디자인보다 UI와 UX를 고려해야 하는 앱 디자인. 그저 눈에 띄게 예쁘기만 하면 되는 것이 아니다. 뚜렷한 전략과 이 전략을 사용자에게 하나의 경험으로 전달할 미려하면서도 편리한 디자인이 뒷받침되어야 한다.
<모바일 어플리케이션 UX & UI 디자인 프로젝트>는 하나의 아이디어가 전략적인 콘셉트로 정리되고 이것을 앱으로 발전시키는 전체의 프로세스를 설명하고 그 과정에 맞추어 진행한 실제의 프로젝트를 예시로 들어 구체화하고 있다. 또 예시마다 실무에서 부딪치게 되는 과정마다의 문제점, 시행착오들을 가감 없이 담고 있어 현장의 현재 모습을 느낄 수 있도록 하고 있다.

목차

Chapter 01 애플리케이션과 디자인 전략

좋은 어플리케이션이란?

1. 애플리케이션 디자인
애플리케이션 디자인 가치
사용자 경험의 이해
애플리케이션? 모바일 웹? 웹?

2. 디자인 전략
비즈니스에서의 디자인 전략과 디자인 레벨 체계
디자인 전략의 중요성
디자인 전략 이해를 위한 3가지 레이어

3. 디자인 전략 구축의 예시
One Source Multi platform
밸런스와 최적화
특성별 콘텐츠 차별화

Chapter 02 애플리케이션을 위한 디자인 플래닝

앱 개발의 디자인 플래닝

1. 디자인의 역할 재고를 위한 플래닝

2. 디자인 중심의 협업 체계

3. 디자인 제안을 위한 효과적인 툴

Chapter 03 애플리케이션 디자인 프로세스

1. 애플리케이션과 프로세스

2. 앱 프로세스의 이해

3. 애플리케이션 디자인 프로세스
아이디어를 콘텐츠로 | Converting Contents
콘텐츠의 체계화와 구체화 | IA/Packaging Contents
콘텐츠의 질서와 규칙 잡기 | Wireframing
디자인의 기준과 가이드 작성 | Style Guide
시안을 통한 중간 점검 Design | Prototyping
효과적인 디자인 | Designing

Chapter 04 애플리케이션 디자인 예시 : 하이원

1. 앱 디자인을 위한 기본적인 이해
OS별 기본 가이드의 이해
화면 구성 요소들의 이해

2. Contents Converting
프로젝트 개요

3. IA/Contents Packaging

4. Wireframing

5. Style guide
컬러 가이드
배경 및 패턴
폰트의 결정
기타 가이드
기타 고려 사항

6. Design Prototyping

7. Designing
하나의 화면에 다양한 객체 구성하기
팝오버를 통한 콘텐츠 전달
동적인 느낌의 화면 구성
화면을 넓게 사용하는 구성
터치 이미지의 영역 잡기
이미지의 최적화와 포맷의 이해
이미지 용량 줄이기
애니메이션 효과로 다이내믹한 화면 만들기
아이콘 디자인하기
아이폰과 안드로이드 아이콘 사이즈
아이폰과 안드로이드 아이콘 디자인시 차이점

Chapter 05 애플리케이션 디자인 예시 : 사랑의 열매

1. Contents Converting
프로젝트 개요·176

2. IA/Contents Packaging

3. Wireframing

4. Style guide
컬러 가이드
배경 및 패턴
그래픽 이미지
폰트의 결정

5. Design Prototyping
메인 화면
[착한 소비] 메뉴 화면

6. Designing
로딩 화면에서의 동적인 이미지 효과
피드백 요소로서의 동적 효과 적용
지속적인 인터랙션을 위한 디자인 작업
안드로이드 나인패치 : 이미지 변형 없이 늘리기
기능 구현 화면에서의 디자인 작업
탭 바와 탭 위젯
스크롤되는 이미지와 백그라운드
리스트 화면의 응용
HTML을 이용한 화면 구성

Chapter 06 애플리케이션 디자인 예시 : 그린 계산기

1. Contents Converting
프로젝트 개요

2. IA/Contents Packaging

3. Wireframing
MENU 1. 계산
MENU 2. 비교
MENU 3. 계획
MENU 4, 5
개발팀과의 커뮤니케이션

4. Style guide
스타일 가이드를 시작하기 전에
컬러 가이드
그래픽 가이드
폰트 가이드

5. Prototyping

6. Designing
메인 로딩 이미지
전기세 계산하기
탄소 배출량 결과 보기
비교하기
비교하기의 결과
계획하기
일반 정보 콘텐츠

저자소개

저자 정승호는 홍익대학교 미술대학 금속조형 디자인과 졸업. 미국 Institute of Design at Illinois Institute of Technology에서 Design Planning 석사 졸업. 현대 자동차 디자인 센터 근무. 삼성전자 디자인센터 IT 솔루션 디자인 그룹에서 디자인 전략/리서치 담당. 현재 INS LAB 디자인팀에서 디자인, UX 전략 담당. 홍익대학교 출강. 미국 산업 디자인 협회 IDEA 어워즈 Silver Prize | 2007. 독일 iF concept award Concept 부문 수상 | 2008. 독일 Red dot award l 2008 Interaction & Communication 부문 선정 | 2008

도서소개

INS LAB 디자인팀에서 디자인, UX 전략 담당 정승호의 『모바일 애플리케이션 UX&UI 디자인 프로젝트』. 디자인 플래닝과 디자인 프로세스를 통한 사용자 중심의 앱 디자인을 배울 수 있다. 제1장부터 제3장까지는 앱 디자인에 필요한 UX, 디자인 전략, 디자인 플래닝, 프로세스로 이어지는 흐름을 설명한다. 논리적이고 계획적 조직과 업무로서의 디자인을 구축하도록 인도하고 있다. 제4장부터 제6장까지는 제1장부터 제3장까지와 연계하여 1년간 진행한 앱 개발 과정에서의 디자인 부분을 디자이너의 관점에서 세세하게 정리해 두었다. 앱 개발 과정에서 디자인의 역할을 시각화 작업에만 두지 않고 전략적 차원에서 접근하고 주도적으로 이끌어나가는 디자이너의 역량개발에 대한 고민도 담고 있다. 거시적으로 앱 개발 과정을 전체적으로 바라볼 수 있는 안목을 얻게 된다.

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