장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

성공적인 소프트웨어 개발을 위해 반드시 알아야 할 57가지 법칙

성공적인 소프트웨어 개발을 위해 반드시 알아야 할 57가지 법칙

  • Jim McCarthy
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2007-04-03 출간
  • |
  • 268페이지
  • |
  • 210 X 297 mm
  • |
  • ISBN 9788956743769
판매가

13,000원

즉시할인가

11,700

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
11,700

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

목차

제1부 1995
들어가기
생각해보자
프로젝트의 각 단계들

전초전
조직
닭장에서의 QA?
그런데, 이건 누가 디자인한 거야?
#1: 비전을 공유해라
#2: 팀이 게임에 몰입하게 한다
#3: 여러 개의 릴리스 기술 계획을 만든다
#4: 무책임한 비난을 하지 않는다
대머리가 되는 죽음의 행진
#5: 정찰을 한다
#6: 비율에 신경 쓴다
#7: 기능 팀(Feature Team)을 사용한다
#8: 프로그램 관리자를 사용한다
집단 심리
#9: 권위 자체가 되어야지, 권위적인 인물이 되어서는 안 된다
경쟁
소 인류학(A Little Anthropology)
소프트웨어 경쟁
#10: 혼자라고? 경쟁자 없는 시장은 없다
#11: 막상막하? 기능 대결에서 벗어난다
#12: 뒤쳐져 있는가? 새로운 기능으로 더 자주 출시한다
#13: 앞서고 있는가? 절대로 뒤는 돌아보지도 말아라
#14: 숨쉬고 살자
고객
단순 구매 모델
#15: 고객을 흥분시킨다
#16: 최적점(sweet spot)을 찾는다
#17: 영업이 아니라 관계구축이 중요하다
#18: 신속하게 사이클을 순환한다
디자인
#19: 위대함을 추구한다
#20: 주제를 확실하게 얘기한다
#21: 종속성을 최소화한다
#22: 신의 뜻을 거슬리지 말라
#23: 무의미한 플랫폼 지원을 줄인다
#24: 디자인 시점에서 시간을 디자인한다
개발
#25: 지시를 받아들이지 않는다
#26: 이제 놀러 가자

중반전(Middle Game)
#27: 의사처럼 행동한다
#28: 기능, 리소스, 시간이라는 삼각형을 기억할 것
#29: 모르는 것은 그대로 인정한다
#30: 어둡게 만들지 않는다
#31: 다른 사람의 상황을 안다
#32: 빌드를 한다면 결국에는 출시할 것이다
#33: 알려진 상태를 유지한다
전진하기 위해 여러분이 해야 할 일
#34: ZD 마일스톤을 사용한다
#35: 모든 사람이 ZD 마일스톤에 도달하기 전에는 아무도 도달한 것이 아니다
#36: 모든 마일스톤은 비난 없는 사후 검토를 받아야 한다
#37: 마일스톤의 정의와 정신을 고수한다
#38: 규범을 만든다
#39: 마일스톤을 지나치게 세분화시키지 않는다
#40: 모든 작은 마일스톤은 자신만의 의미(이야기)를 가진다
#41: 자연스러운 마일스톤을 모색한다
#42: 뒤쳐지되, 낙오되지는 말라
#43: 나쁜 날짜끼리 바꾸지 않는다
#44: 일정지연 후에는, 어떻게 해서라도 다음 마일스톤을 지킨다
#45: 일정지연을 잘 활용하도록 한다
#46: 숲을 본다
#47: 세상은 변한다, 여러분도 변해야 한다

출시 모드
출시 모드: 시작
출시 모드: 전환
출시 모드: 종료
#48: 최소한 하나 정도의 신성모독 행위를 한다
#49: 베타에서 변경해서는 안 된다
#50: 베타는 나선식 개발을 위한 것
#51: 냉정하게 구원순위를 정한다
#52: 묽은 젤리는 한 번에 흔들지 않는다

제품 출시
#53: 멋진 이야기를 가지고 경쟁한다
#54: 멋진 이미지를 만든다
최종 결론

부록: 좋은 사람 고용하고 유지하기
똑똑한 사람을 고용하기
좋은 사람들이 일할 곳을 마련하기
경주마는 달려야 한다
초과달성자는 격려가 필요하다
소프트웨어 개발 리더를 위한 리소스 목록

제2부 2006
새로운 황금 규칙
#55: 완벽한 보스가 되도록 한다
#56: 보스는 여러분의 가장 중요한 고객이다
더 좋은 방법
보스를 바라보는 방법의 변화
#57: 상납세(lumber tax)를 지불하고 알파 몫을 찾는다
알파(또는 알파 에너지, Alpha Energy)

핵심 시스템 V. 3.0의 요소들
비전 공유를 향한 네 단계
1부: 체크인의 요소
2부: 결정자의 요소
3부: 일체감의 요소들
4부: 공유 비전의 요소들

핵심 프로토콜 V. 3.0
핵심 약속 실행(Commitments)
핵심 프로토콜
통과 (통과취소, Unpass)
체크인
체크아웃
도움 요청하기
프로토콜 확인
의도 확인
결정자
해결
완전 게임
개인적 일체감
검사

찾아보기

저자소개

지은이
Jim McCarthy
McCarthy Technologies의 대표로 전 서계 소프트웨어 개발팀에게 컨설팅을 하고 있다. 수년 동안 마이크로소프트에서 근무하면서 Microsoft Visual C++1.0 개발팀을 이끌었다.

Michele McCarthy
McCarthy Technologies가 전달하는 많은 팀 구성 개념들을 개발하였으며, 핵심 프로토콜 3.0과 software For You Head의 공동 개발자이다.

옮긴이
오세영
한국마이크로소프트 개발 툴 PM, .NET 마케팅, MVP 프로그램을 맡고 있는 소프트웨어 마케팅 13년차. DBMS와 개발언어에서 소프트웨어 요구사항 관리에 이르기까지 다양한 번역 경력

도서소개

최고의 소프트웨어를 일정에 맞춰 출시하기 위한 "무책임한 비난을 하지 않는다"와 56개의 반드시 알아야 할 규칙들

개발자들의 성공적인 개발을 위해 알아둬야 하는 방안들을 담은『성공적인 소프트웨어 개발을 위해 반드시 알아야 할 57가지 법칙』. 이 책은 소프트웨어 개발 팀을 조직, 관리 운용할 수 있는 현실적인 가이드와 규칙, 핵심을 설명했다.

부록 CD에는 Jim의 유명한 프레젠테이션 비디오 23 1/2 황금 규칙과 The McCarthy Show의 4가지 에피소드가 들어있다.

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.