장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

VRAY 렌더링 디자인

VRAY 렌더링 디자인

  • 남현우
  • |
  • 정보문화사
  • |
  • 2007-01-12 출간
  • |
  • 330페이지
  • |
  • 185 X 240 mm
  • |
  • ISBN 9788956743523
판매가

13,000원

즉시할인가

11,700

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
11,700

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

사실적 표현의 최고봉 VRay 렌더링 디자인!

VRay는 재질, 빛, 렌더링, 모델링 표현을 사실적으로 연출하도록 도와주는 3ds Max 플러그인으로, VRay의 기본 셋팅부터 고급 활용까지 여러분의 렌더링 실력을 단계별로 극대화하고자 한다면 『한눈에 쏙쏙 VRay 렌더링 디자인』이 아주 간편한 방법으로 여러분을 도와드릴 것입니다.

VRay는 민감하다!
VRay는 맥스 버전에 민감하게 반응을 보이며, 본 서적에서는 vray_adv1.4x에 대한 버그를 보완하여 만든 업데이트 버전인 vray_adv1.50.09를 사용하였습니다. 3DS Max7, 3DS Max8과 함께 VRay_Adv1.4x, VRay_adv1.5x 버전, 어느 것을 사용해도 본 서적을 보는데 무리가 없습니다.

V자 놓고 VRay도 모른다.
3ds Max를 어느 정도 다루는 유저들은 좀 더 실력을 업그레이드 하기 위해, 더불어 사실적인 렌더링 이미지, 애니메이션을 만들기 위해 VRay를 사용합니다. VRay는 렌더러(Renderer), 주변 반사(Global illumination), 재질(Materials), Textures(텍스쳐), 조명(Lights), V-Ray frame buffer(VFB), 스크립트(MaxScript), V-Ray SDK를 향상된 소프트 엔진을 통해 최고의 렌더링 이미지, 애니메이션을 만드는데 유용하게 사용할 수 있습니다.

하나를 알아야 둘을 안다!
VRay는 맥스 플러그인입니다. 맥스에 대한 기본적인 지식이 습득되지 않고, VRay만 있다 해서 해결되는 것은 한 가지도 없습니다. VRay를 잘하고 싶다면 먼저, 맥스의 기본에 충실해야 합니다. 맥스의 기본 렌더러(Renderer)인 스탠라인(Scanline) 방식으로 렌더링 이미지를 만들 수 있을 때 비로소 VRay를 추가하여 그 표현(스틸 이미지, 애니메이션)을 극대화할 수 있는 것입니다.

왁자지껄! 말들이 많다.
많지 않은 VRay 서적들과 각종 VRay, 3ds Max 관련 인터넷 카페에는 이런저런 말들이 많습니다. 이렇게 공부하면 되고, 저렇게 공부하면 안 되고, 설치는 이렇게 하고, 버전은 무엇을 사용하면 되고, 그렇게 하면 안된다는 등... 물론 좋은 내용, 필요한 노하우도 많이 있지만, 여기서 조금, 저기서 조금, 남의 말에만 신경 쓰며 공부한다면 체계가 제대로 잡히지 않습니다. 하나의 책을 선택하여 반복적으로 읽고, 처음부터 끝까지 따라해본 후 이를 보완하는 형태로 각종 사이트를 이용하는 것이 VRay를 공부하는데 도움이 될 것이라 판단됩니다.

목차

Part 01 손쉽게 만들어보는 주얼리 디자인

01. 일백년을 약속해요! 쌍가락지 만들기
[V-Ray school] VRay Renderer 기본구조_VRay

02. 구슬 머리끈 만들기
[V-Ray school] VRay 그림자는 뭐가 다른가요!_VRayShadow

03. 블랙볼 귀걸이 만들기
[V-Ray school] VRay 반사 설정_Reflection

04. 여성의 패션을 좌우한다! 진주 귀걸이 만들기

05. 목걸이 펜던트 만들기
[V-Ray school] 배경 VRayHDRI 셋팅 방법_VRayHDRI

06. 머리를 가지런히! 빗핀 만들기
[V-Ray school] Reflection/refraction etc environment_배경/굴절

07. 밤무대를 장식한다! 야광 팔찌 만들기
[V-Ray school] 자체 발광에 대하여_VRayLightMtl

08. 럭셔리 명품! 손목시계 만들기

09. 한국의 전통을 지킨다! 비녀 만들기
[V-Ray school] VRayMap에 대하여


Part 02. 대한민국 트랜드, 생활 소품 디자인

01. 스피커도 패션이다! 스피커 만들기
[V-Ray school] 그림자만 인식하는 방법_VRayMtlWrapper

02. 담뱃재는 재떨이에! 재떨이 만들기
[V-Ray school] 굴절 반사에 대하여_VRayHDRI

03. 우리의 전통 놀이! 화투를 만들어 볼까요?
[V-Ray school] 다중 재질_Multi/Sub-Object

04. 이것저것 쌓아 볼까요? 천 만들기
[V-Ray school] Shader Basic Parameters 설정_Blinn, Oren-Nayar-Blinn

05. 불장난 하지 말아요! 성냥갑 만들기
[V-Ray school] VRayLight 강도_Multiplier

06. 라면 끓여 볼까요? 양은 냄비 만들기
[V-Ray school] 빛을 객체로 나타내거나 숨기는 방법_Invisible

07. 다용도로 사용해요! 투명 상자 만들기
[V-Ray school] 굴절률에 대하여_IOR

08. 화장품 케이스 만들기
[V-Ray school] 이미지 경계_Antialiasing Filter

09. 생활의 필수품! 스테이플러 만들기
[V-Ray school] Falloff Mapping_Falloff


Part 03. 귀엽고 앙증맞은 캐릭터 디자인

01. 뿔 달린 카트라이더 만들기
[V-Ray school] 반사, 굴절_VRayHDRI Map

02. 반짝이는 내 캐릭터 만들기
[V-Ray school] 모서리 맵핑_VRayEdgesTex

03. 병아리 컵 만들기

04. 야채로 만든 당근 가위 만들기
[V-Ray school] 하이라이트 강도와 폭_Specular

05. 아기들이 좋아하는 붕붕카 만들기
[V-Ray school] 플로어링 만들기_SimianWoodFloor

06. 계란형 이쑤시게 통 만들기
[V-Ray school] 반사색채 지정_Reflection Color

07. 큐티한 쿠션 만들기
[V-Ray school] 덴트 맵핑 하기_Dent

08. 오~ 필승 코리아! 붉은 악마 뿔 만들기
[V-Ray school] 자체 발광에 대하여_Self-Illumination

09. 열쇠 고리 만들기
[V-Ray school] 투명 굴절에 대하여_Opacity VRayMap


Part 04. 건축 디자이너의 첫걸음, 건축 디자인

01. 건물의 정석! 외부 투시도 VRay 렌더링 하기
[V-Ray school] 빛에 색이 지정되면_Light

02. 계단은 건물의 필수 조건! 계단실 만들기
[V-Ray school] 스카이 라이트_Skylight

03. 유리로 되어 있어요! 커튼월 만들기
[V-Ray school] 굴절 색상_Fog Color

04. 초간단! 멋들어진 조감도 만들기
[V-Ray school] 점박이 만들기_Splat

05. 야간 투시도 만들기
[V-Ray school] 타일 만들기_Stack Bond

06. 실사와 건축투시도 합성하기
[V-Ray school] 자연스럽게 합성하기_Matte/Shadow

07. 바다 위에 떠있는 강구조 렌더링 하기
[V-Ray school] 빛 객체 제외 / 포함 이해하기_Exclude, Include

08. 붉게 물든 노을 바라보며~ 노을 장면 만들기
[V-Ray school] 타일의 종류에 대하여_Tiles

09. 한방이면 합성 끝! 건물과 배경 합성하기


Part 05. 내 집은 내가 꾸민다. 실내 인테리어 디자인

01. 이렇게 쉬울수가! 초간단 아이소 메트릭 만들기
[V-Ray school] 실사 돌출하기_VRayDisplacementMod

02. 물 표현은 정말 어려워요~ 욕조 만들기
[V-Ray school] 노이즈 제대로 이해하기_Noise

03. 인체공학적 이지 체어 만들기
[V-Ray school] 주변 실사 반사_Global illumination

04. 플로어링을 이용한 내부 씬 만들기

05. 여성을 위한 인테리어 화장대 만들기
[V-Ray school] 반사를 이용한 재질 표현에 대하여_Reflection

06. 공간 분위기 연출은 조명! 호박등 만들기
[V-Ray school] Omni Light의 강도에 대하여

07. 인포메이션, VRay 셋팅부터 조명 설치까지~!
[V-Ray school] 빛의 영역을 제한할 수 있나요?_Attenuation

08. 인포메이션 렌더링 이미지 만들기
[V-Ray school] VRay 렌더링 방향 지정하기_VRay Direction

도서소개

VRAY 렌더링 디자인 입문서. 이 책은 3D 그래픽인 VRAY를 이용한 주얼리 디자인과 생활소품 디자인, 캐릭터와 건축 디자인, 실내 인테리어 등의 내용을 통해 이해하기 쉽게 구성했다. 부록CD에는 본문예제파일이 들어있다.

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.