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C#이 보이는 그림책

C#이 보이는 그림책

  • ANK Co., Ltd.
  • |
  • 성안당
  • |
  • 2017-05-23 출간
  • |
  • 248페이지
  • |
  • 190 X 258 X 19 mm /500g
  • |
  • ISBN 9788931555110
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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목차

제0장 C#을 시작하기 전에
C#이란 .NET Framework C# 언어의 이용 장면
개발 환경 기본적인 흐름 프로그램 작성 시의 약속

제1장 기본적인 프로그램
Key Point 우선 문자 표시부터 다양한 형, 값, 변수
Lesson 01 Hello World! Lesson 02 변수
Lesson 03 수치형(정수형과 실수형) Lesson 04 문자와 문자열
Lesson 05 배열 Lesson 06 다차원 배열 ①
Lesson 07 다차원 배열 ② Lesson 08 열거형
<< Exercise 도전! C# C# 상식 기본값(default)

제2장 연산자
Key Point 컴퓨터가 계산기 대신에...! 연산할 때의 약속
Lesson 01 산술의 연산자 ① Lesson 02 산술의 연산자 ②
Lesson 03 비교 연산자 Lesson 04 논리형
Lesson 05 논리 연산자 Lesson 06 연산의 우선순위
Lesson 07 형의 변환
<< Exercise 도전! C# C# 상식 checked, unchecked문

제3장 제어문
Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자! Lesson 01 if문 ①
Lesson 02 if문 ② Lesson 03 for문
Lesson 04 foreach문 Lesson 05 while문
Lesson 06 루프의 중단 Lesson 07 switch문
예제 프로그램1 적의 좌표가 사정거리 안에 있는지 여부를 판정한다
예제 프로그램2 막대그래프를 표시한다
<< Exercise 도전! C# C# 상식 goto문

제4장 클래스
Key Point 클래스란 클래스는 설계도와 같은 것
Lesson 01 클래스의 개념 Lesson 02 객체의 생성
Lesson 03 필드 Lesson 04 메소드의 정의
Lesson 05 스코프 Lesson 06 메소드의 호출 ①
Lesson 07 메소드의 호출 ② Lesson 08 오버로드
Lesson 09 public과 private Lesson 10 생성자
Lesson 11 여러 가지 생성자 Lesson 12 속성
Lesson 13 인덱서 Lesson 14 Main() 메소드
예제 프로그램 자동차 엔진과 형식의 조합을 클래스로 나타낸다
<< Exercise 도전! C# C# 상식 null


제5장 클래스의 상속
Key Point 클래스의 편리한 기능 상속으로 넓어지는 클래스의 세계
Lesson 01 상속 Lesson 02 상속의 정의
Lesson 03 상속의 종류 Lesson 04 다양한 수식자
Lesson 05 생성자와 상속 Lesson 06 이름의 은폐
Lesson 07 오버라이드 ① Lesson 08 오버라이드 ②
Lesson 09 구조체
예제 프로그램 자의 변형
<< Exercise 도전! C# C# 상식 ref와 out

제6장 클래스의 응용
Key Point 클래스의 다양한 특성 클래스를 다른 시점에서 보면
Lesson 01 추상 클래스 Lesson 02 인터페이스
Lesson 03 인터페이스의 상속 Lesson 04 다형성 ①
Lesson 05 다형성 ② Lesson 06 override와 new
Lesson 07 객체 클래스 Lesson 08 네임스페이스 ①
Lesson 09 네임스페이스 ②
예제 프로그램 곤충의 성장
<< Exercise 도전! C# C# 상식 is와 as

제7장 파일과 스트림
Key Point 파일이란 무엇인가 파일과 프로그램 사이에 흐르는 강
문제 해결 대책도 잊지 말고 수립 Lesson 01 스트림
Lesson 02 예외 Lesson 03 문자 읽기
Lesson 04 문자 쓰기 Lesson 05 바이너리 읽고 쓰기
Lesson 06 키보드 입력
예제 프로그램 근무 시간 기록표
<< Exercise 도전! C# C# 상식 다양한 예외 클래스

제8장 문자열의 응용
Key Point 문자열을 활용해 보자! 형의 상호 변환
Lesson 01 서식 지정자 Lesson 02 문자열 다루기 ①
Lesson 03 문자열 다루기 ② Lesson 04 정규 표현 ①
Lesson 05 정규 표현 ② Lesson 06 문자열로 변환
예제 프로그램 셔플 퀴즈
<< Exercise 도전! C# C# 상식 쓰레기 수집

부록 좀 더 힘내 볼까요
01_ 일반 클래스/02_ delegate/03_ 이벤트/04_ 실용적인 클래스/05_ null 허용형
06_ 비트와 바이트에 관한 연산자/07_ Visual C#의 설치

용어 설명 모음
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저자소개

저자 ANK Co., Ltd.는 소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사다. 그림책 시리즈로 『C가 보이는 그림책』, 『C++이 보이는 그림책』, 『Android가 보이는 그림책』 외에, 사전 시리즈로 『홈페이지 사전』, 『HTML 태그 사전』, 『CSS 사전』, 『JavaScript 사전』 등 다수의 서적을 발행했다.

도서소개

『C#이 보이는 그림책』은 그림으로 배우는 C# 프로그래밍 입문서다.

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