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손에 잡히는 아두이노

손에 잡히는 아두이노

  • 마시모 밴지
  • |
  • 인사이트
  • |
  • 2016-11-28 출간
  • |
  • 312페이지
  • |
  • 152 X 206 X 21 mm /431g
  • |
  • ISBN 9788966261864
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출판사서평

박수 소리에 반응하는 전등, 풍선이 터지는 순간을 알아서 찍는 카메라 등을 어떻게 만들 수 있을까?
전자전기, 프로그래밍과 친하지 않다면 자신만의 전자 장치를 만들고 싶더라도 그 과정이 막막하게 느껴질 수 있다. 하지만 아두이노를 사용하면 전선 몇 개와 간단한 코드만으로 쉽게 아이디어를 구현 할 수 있다!
이 책은 아두이노의 기본 구성과 기초적인 사용법을 설명하는 입문서다. 먼저 LED를 깜빡이고, 버튼으로 LED를 제어하는 연습용 예제로 아두이노의 기본적인 작동 원리를 배운다. 그리고 이 예제를 조합해 조금 더 복잡한 프로젝트를 진행하면서 아두이노의 다양한 용법을 경험해본다.
아두이노는 물론 전자전기 분야가 생소한 초보자라면, 책에서 소개하는 실습을 통해 전자, 통신, 그리고 프로그래밍에 대한 이해부터 아두이노 활용 아이디어까지 얻을 수 있다.

이 책에서 다루는 내용
★ 아두이노 하드웨어와 소프트웨어 개발 환경
★ 아두이노로 LED 제어하기
★ 전자회로의 기초
★ 브레드보드를 활용하여 납땜 없이 프로토타입 만들기
★ 인터넷 블로그를 분석해서 색이 바뀌는 램프 만들기
★ 스스로 급수를 조절하는 정원 시스템 만들기

목차

1 소개
대상 독자
인터랙션 디자인이란 무엇인가?
피지컬 컴퓨팅이란 무엇인가?

2 아두이노 방식
프로토타이핑
팅커링(Tinkering)
패칭(Patching)
서킷 벤딩(Circuit Bending)
키보드 해킹
우리는 쓰레기를 좋아한다!
장난감 해킹하기
협업

3 아두이노 플랫폼
아두이노 하드웨어
소프트웨어 통합 개발 환경(IDE)
컴퓨터에 아두이노 설치하기
IDE 설치하기(매킨토시)
드라이버 설정하기(매킨토시)
포트 설정(매킨토시)
IDE 설치하기(윈도우)
드라이버 설정하기(윈도우)
포트 설정(윈도우)

4 정말로 아두이노 시작하기
인터랙티브 장치의 구조
센서와 작동기
LED 깜빡이기
파마산 치즈 좀 주세요
아두이노는 멈추지 않는다
참된 팅커러들은 주석을 작성한다
LED를 깜빡이는 코드 이해하기
앞으로 만들어 볼 것들
전기란 무엇인가?
푸시 버튼으로 LED 제어하기
작동 원리
하나의 회로, 수천 가지의 프로그램

5 고급 입력 및 출력
또 다른 온/오프 센서들
DIY 스위치
PWM 방식으로 빛의 밝기 조절하기
푸시 버튼 대신 빛 센서 사용하기
아날로그 입력
다른 아날로그 센서 사용해 보기
시리얼 통신
부하가 큰 장치 사용하기(모터, 램프 등)
복잡한 센서들

6 아두이노 레오나르도
레오나르도 보드와 다른 아두이노 보드들의 차이?
아두이노 레오나르도와 아두이노 우노의 또 다른 차이점
레오나르도 키보드 메시지 예제
작동 원리
레오나르도에 연결된 버튼으로 마우스를 제어하는 예제
작동 원리
레오나르도와 우노의 또 다른 차이점

7 아두이노 네트워크 램프
계획하기
코딩
회로 조립하기
조립 방법

8 정원 자동화 - 관개 시스템
계획하기
실시간 시계(RTC) 시험하기
릴레이 시험하기
전자 회로도
온도 및 습도 센서 시험하기
코딩
켜지는 시간과 꺼지는 시간 설정하기
밸브를 열거나 닫아야 하는 시간을 확인하는 방법
우천 여부 확인하기
모두 합치기
회로 조립하기
프로토 실드
프로토 실드에 부품 배치하기
프로토 실드에 부품들을 납땜하기
조립한 프로토 실드 시험하기
완성한 회로를 상자에 고정하기
완성된 자동 정원 급수 시스템 시험하기
더 해보면 좋을 작업들
정원 자동화 프로젝트에 필요한 물품 목록

9 문제 해결하기
이해하기
단순화와 세분화
배제와 확신
아두이노 보드 검사하기
브레드보드 회로 검사하기
문제를 분리하기
윈도우 운영체제에 드라이버를 설치할 수 없는 경우
윈도우 운영체제에서 IDE가 실행되지 않는 경우
윈도우 운영체제에서 아두이노의 COM 포트 확인하기
기타 디버깅 기법들
온라인을 통해 도움 받기

부록 A 브레드보드
부록 B 저항 및 커패시더의 값 읽기
부록 C 아두이노 요약 설명서
부록 D 회로도 읽기

저자소개

저자 마시모 밴지는 아두이노 프로젝트의 공동 창립자이며 프라다, 아르테미데, 퍼솔, 월풀, V&A 박물관, 아디다스 등 다양한 회사와 작업했다.

도서소개

『손에 잡히는 아두이노』는 아두이노의 기본 구성과 기초적인 사용법을 설명하는 입문서다. 먼저 LED를 깜빡이고, 버튼으로 LED를 제어하는 연습용 예제로 아두이노의 기본적인 작동 원리를 배운다. 그리고 이 예제를 조합해 조금 더 복잡한 프로젝트를 진행하면서 아두이노의 다양한 용법을 경험해본다. 아두이노는 물론 전자전기 분야가 생소한 초보자라면, 책에서 소개하는 실습을 통해 전자, 통신, 그리고 프로그래밍에 대한 이해부터 아두이노 활용 아이디어까지 얻을 수 있다.

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