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신기한 나라의 블록탐험대 by 스크래치

신기한 나라의 블록탐험대 by 스크래치

  • 류종택
  • |
  • 예문사
  • |
  • 2016-07-28 출간
  • |
  • 216페이지
  • |
  • 216 X 265 X 12 mm /661g
  • |
  • ISBN 9788927419631
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
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출판사서평

우리 아이 소프트웨어 교육 첫걸음
블록을 쌓으면 코딩의 개념과 원리가 이해되는
교육용 프로그래밍 언어 스크래치


코딩을 학습할 수 있는 교육용 프로그래밍 언어에는 다양한 종류가 있습니다. 그중에서도 스크래치는 미국 MIT 공대 미디어랩에서 개발한 프로그래밍 언어입니다. 동작, 제어, 형태, 소리, 연산, 이벤트 등 그룹으로 나누어져 있는 수십 개의 블록을 조합하여 게임, 애니메이션 등의 프로그램을 만들어 낼 수 있기 때문에 컴퓨터를 처음 접하는 어린이들도 쉽게 이해하고 학습할 수 있다는 장점이 있습니다.

《신기한 나라의 블록탐험대 by 스크래치》는 이렇게 구성되어 있습니다.
먼저 신기한 나라를 구하기 위해 모험을 떠난 블록탐험대가 스크래치를 이용해 미션을 해결하는 만화가 들어있습니다.
그 다음으로 스크래치를 이용한 프로그래밍 방법이 쉽고 자세하게 소개된 학습 부분에서 직접 따라하며 코딩을 해볼 수 있어요.
이렇게 기본 원리와 개념을 익힌 후에는 아이들이 좋아하는 간단한 게임도 직접 만들어볼 수 있도록 하였습니다.
만화와 학습 그리고 게임 만들기까지 완수하면 문제 해결 능력과 창의력이 저절로 성장할 거예요.

《신기한 나라의 블록탐험대 by 스크래치》는 이렇게 읽어요!

- 소프트웨어 교육, 처음은 공부가 아닌 놀이처럼!
소프트웨어 교육이라고 하면 어려울 것만 같다고요?
강, 사막, 피라미드, 동굴 등 다양한 무대에서 펼쳐지는 블록탐험대의 흥미진진한 모험 이야기를 읽다보면 어려운 원리와 개념들에 쉽게 접근할 수 있어요!

- 가장 중요한 기본기는 탄탄하게!
코딩을 처음 접하는 친구들이 기본기를 제대로 쌓을 수 있도록, 자세한 설명을 보며 따라하다 보면 블록의 개념과 사용방법을 이해할 수 있어요. 학습 부분에서 핵심은 콕 집어서 한 번 더 이야기해주기 때문에 기본기를 탄탄하게 쌓을 수 있답니다.

- 창의력과 상상력은 키우고, 성취감은 높이고!
여기까지 스크래치의 원리와 개념을 탄탄하게 익힌 친구들은 게임이나 애니메이션을 직접 만들어 볼 수도 있어요! 응용하면서 창의력과 상상력도 키우고, 완성하면 친구들과 공유도 할 수 있으니 성취감도 높아지겠죠?

독자 친구들에게...

전 세계적으로 코딩 교육 열풍이 불고 있습니다. 우리나라에서도 초등학교는 2019년, 중고등학교는 2018년부터 소프트웨어 교육이 정규 과목이 되면서 학부모는 물론 어린이들 사이에서도 코딩 교육에 대한 관심이 날로 뜨거워지고 있습니다. 코딩 교육 과정을 개설하는 학원이 늘어나는가 하면, 무료로 코딩을 학습할 수 있는 애플리케이션도 출시되고 있을 정도입니다.

그렇다면 코딩 교육이 강조되는 이유는 무엇일까요? 일상생활에서 컴퓨터가 없는 삶을 생각할 수 없는 것처럼 컴퓨터 언어를 배우는 것은 디지털 시대를 살아가는 데 꼭 필요한 과정이기 때문입니다.

“모든 국민이 코딩을 배워야 합니다.
코딩은 생각하는 법을 가르쳐주기 때문이죠.”
-스티브 잡스(애플 창업자)

유명한 스티브 잡스의 말처럼 코딩은 단순히 기술 습득에만 그치는 것이 아니라 프로그래밍 과정을 통해 문제 해결 능력과 창의력을 키울 수 있게 도와줍니다.

우리 친구들이 이 책을 무작정 따라하기보다는 다양한 실패를 경험해 보면서 프로그래밍 과정과 블록의 원리를 정확하게 이해하기 바랍니다. 나아가 다양한 스토리가 있는 자신만의 게임이나 애니메이션을 만드는 것이 이 책의 목표입니다.

신기한 나라의 블록 탐험대 by 스크래치는
만화로 쉽고 재미있게 놀이를 하듯 스크래치를 배울 수 있어요.


암흑마왕의 마법으로부터 신기한 나라를 구하기 위해 악당들이 파 놓은 함정과 미로를 이동, 회전, 조건, 반복 등의 명령어 마법 블록 화살로 헤쳐 나가면서 5개의 용의 구슬을 모두 찾아 용신에게 소원을 빌어야 하는 스크래치 탐험 대장정!

STEP 01 만화로 스크래치 감 잡기
스크래치를 처음 접하는 친구들이 쉽게 이해할 수 있도록 파트의 도입을 만화로 구성하였습니다.
강철과 친구들이 단계를 거듭할수록 어려워지는 미션을 수행하며 용의 구슬을 찾아가는 과정을 응원해 주세요.

STEP 02 스크래치 블록과 친해지기
게임이나 애니메이션을 구성하기 위해 반드시 필요한‘블록!’
스크래치에서 제공하는 블록의 개념과 사용 방법을 쉽게 설명하였습니다. 하나씩 따라해 보면서 블록에 대해 이해해 보세요.

STEP 03 블록 활용하기
기본 블록을 활용하여 재미있는 게임을 만들어볼 수 있습니다. 스크래치 블록을 이용하여 하나의 게임이 만들어지는 과정을 차례로 따라해 보고 완성된 게임을 친구들과 함께 공유해 보세요.

STEP 04‘스크래치의 달인’게임 만들기
지금까지 학습한 것을 바탕으로 스크립트를 작성하여 하나의 게임을 만들어 볼 수 있습니다. 제시된 미션을 참고하여 게임을 완성해 보세요.

목차

머리말
등장인물
예제파일 다운로드
차례

PART 01 신기한 나라를 구해주세요!
CHAPTER 01 스크래치 소개와 회원 가입하기 / 020
CHAPTER 02 스크래치로 첫 프로그램 만들기 / 030

PART 02 마법의 징검다리 건너기
CHAPTER 01 동작 스크립트 블록 이해하기 / 060
CHAPTER 02 동작 스크립트 블록 활용하기 / 069

PART 03 미로를 통과하라
CHAPTER 01 이벤트 스크립트 블록 이해하기 / 091
CHAPTER 02 이벤트 스크립트 블록 활용하기 / 099

PART 04 피라미드를 탈출하라
CHAPTER 01 반복 스크립트 블록 이해하기 / 121
CHAPTER 02 반복 스크립트 블록 활용하기 / 131

PART 05 뿅망치 게임에서 이겨라
CHAPTER 01 조건 스크립트 블록 이해하기 / 156
CHAPTER 02 조건 스크립트 블록 활용하기 / 167

PART 06 두더지를 관찰해 암호를 풀어라
CHAPTER 01 변수 확실하게 이해하기 / 193
CHAPTER 02 변수를 활용한 게임 만들기 / 203

저자소개

저자 류종택은 실시간 방송 솔루션 개발사 대표이며 초등학생 아들과 함께 다양한 아두이노 놀잇감을 개발하고, 그 결과물들을 ‘류종택의 프로그래밍 강의실(ryulib.tistory.com)’을 통해 공유하고 있다.

도서소개

초등학교 3~6학년을 위한 스크래치 학습만화 《신기한 나라의 블록탐험대 by 스크래치》. 이 책은 신기한 나라를 구하기 위해 모험을 떠난 블록탐험대가 스크래치를 이용해 미션을 해결하는 만화로 구성했다. 스크래치를 이용한 프로그래밍 방법이 쉽고 자세하게 소개된 학습 부분에서 직접 따라하며 코딩을 해볼 수 있고, 기본 원리와 개념을 익힌 후에는 아이들이 좋아하는 간단한 게임도 직접 만들어볼 수 있도록 하였다.

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