장바구니 담기 close

장바구니에 상품을 담았습니다.

클린 코더

클린 코더 단순 기술자에서 진정한 소프트웨어 장인이 되기까지

  • 로버트 마틴 지음 | 정희종 옮김
  • |
  • 에이콘출판
  • |
  • 2016-07-20 출간
  • |
  • 276페이지
  • |
  • 188 X 235 mm
  • |
  • ISBN 9788960778818
★★★★★ 평점(10/10) | 리뷰(1)
판매가

25,000원

즉시할인가

22,500

배송비

무료배송

(제주/도서산간 배송 추가비용:3,000원)

수량
+ -
총주문금액
22,500

※ 스프링제본 상품은 반품/교환/환불이 불가능하므로 신중하게 선택하여 주시기 바랍니다.

출판사서평

★ 이 책에 쏟아진 찬사 ★

“’밥 아저씨’ 마틴은 최신 저서로 업계 기준을 확연히 높였다. 밥은 관리자와 상호작용하는 프로 프로그래머, 시간 관리, 압박, 같이 일하기, 사용할 도구 선택에 대한 자신의 기대치를 풀어놓았다. 마틴은 테스트 주도 개발(TDD)과 ATDD(Advanced TDD)를 넘어 자신을 프로라 생각하는 모든 프로그래머가 알아야 하고, 젊은 프로그래머가 자라나려면 따라야 하는 규칙까지 설명했다.”
- 마커스 가트너(Markus G?rtner),
아이티애자일(it-agile GmbH)의 선임 소프트웨어 개발자(www.it-agile.de/www.shino.de)

“몇몇 기술 서적은 영감과 가르침을 준다. 다른 몇몇은 기쁨과 즐거움을 준다. 드물게 4가지를 다 주는 기술 서적도 있다. 로버트 마틴의 책은 항상 나를 만족시켰고, 이 책도 예외는 아니다. 이 책에 나온 교훈을 읽고, 배우고, 그대로 살다 보면 진짜로 자신을 소프트웨어 프로라 부를 수 있다.”
- 조지 불록(George Bullock),
마이크로소프트의 선임 프로그램 관리자

“만일 컴퓨터 과학 학위에 ‘졸업 후 필독서’가 있다면, 바로 이 책일 것이다. 현실에서는 학기가 끝나도 당신의 나쁜 코드는 사라지지 않는다. 마감 하루 전 마라톤 코딩으로는 A학점 못 받는다. 그리고 가장 나쁜 건, 사람을 상대해야 한다. 그래서 코딩의 달인들이 반드시 프로인 것은 아니다. 이 책은 프로를 향한 여정을 서술한다. 그리고 서술 과정에서 놀랍도록 즐거움을 준다.”
- 일리노이 대학교 어바나-샴페인캠퍼스의 제프 오버베이(Jeff Overbey)

“이 책은 규칙이나 가이드라인 모음집이 아니라 훨씬 더 많은 내용을 담았다. 숙달된 장인의 견습 도제로 일하면서 몇 년에 걸친 시행착오를 통해 힘겹게 얻는 지혜와 지식이 담겨있다. 만일 스스로를 소프트웨어 프로라 부른다면 이 책이 필요하다.”
- 보게티(R. L. Bogetti),
백스터 헬스케어(Baxter Healthcare )의 책임 시스템 설계자(www.RLBogetti.com)

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ 진정한 소프트웨어 장인으로 행동(behave)하는 일이 가지는 의미
■ 충돌, 빡빡한 일정, 비이성적인 관리자를 다루는 방법
■ 코딩에 몰입하고, 막혔을 때 빠져 나오는 방법
■ 끊임없는 압박을 다루고 녹초가 되는 상황을 피하는 방법
■ 새로운 개발 패러다임에서도 기존 태도를 지켜내는 방법
■ 시간을 관리하고 막다른 길이나 늪, 진창, 수렁을 피하는 방법
■ 프로그래머와 팀이 번창하는 환경을 조성하는 방법
■ '아니요'라고 말하는 때와 말하는 방법
■ '네'라고 말하는 때와 '네'의 진정한 의미

★ 옮긴이의 말 ★

이 책을 번역하면서 가장 마음에 와 닿았던 부분은 10장, ‘추정’에서 밥 아저씨가 울었다는 고백입니다. 당시 26살이었던 밥 아저씨는 한 달로 추정한 기한을 못 지키고 무려 세 달이 지나서야 업무를 완료하게 됐고, 크게 상심한 밥 아저씨는 술에 취해 직장 상사를 붙잡고 울게 됩니다. 이 이야기가 가장 기억에 남는 이유는 저도 추정에 실패하고 일정을 못 지키는 일이 많았기 때문입니다. 10년 넘게 개발자로 일하면서 제일 힘들었던 부분이 추정이었습니다. 밥 아저씨조차 이런 경험을 했다니 조금이나마 위로가 되더군요. 저는 눈물을 흘리는 대신 머리카락이 빠졌습니다.
또한 “이건 정말 못 하겠는데...”라는 생각이 든 부분도 있었습니다. 2장, ‘아니라고 말하기’에 나온 마이크와 폴라의 대화가 그 부분입니다. 억지를 부리며 일정을 줄여보라는 마이크에게 끝까지 안 된다고 말하는 폴라가 인상적이었습니다.
이 책을 봤으니 여러 고민이 사라졌냐면 그건 아닙니다. 이 책은 은총알이 아닙니다. 경험이 녹아 있는 유용한 방법을 알려주지만 개개인의 부단한 노력과 연습이 필요하겠지요. 수많은 시행착오를 거치며 수련을 해야 합니다. 행복한 프로 개발자가 많아졌으면 좋겠습니다.

목차

미리 읽어두기

1장. 프로의 마음가짐
__함부로 바라지 마라
__책임감을 가져라
__무엇보다도 해를 끼치지 마라
__직업 윤리
__참고문헌

2장. 아니라고 말하기
__반대하는 역할
__손익관계가 높을 때
__팀 플레이어
__예라고 말하는 비용
__훌륭한 코드는 불가능한가?
__코드 코드 임파서블

3장. 예라고 말하기
__약속을 뜻하는 말
__예라고 말하는 법 익히기
__결론

4장. 코딩
__준비된 자세
__몰입 영역
__진퇴양난에 빠진 글쟁이
__디버깅
__속도 조절
__일정을 못 지키다
__도움
__참고문헌

5장. 테스트 주도 개발
__배심원 등장
__TDD의 세 가지 법칙
__TDD와 관련 없는 사실
__참고문헌

6장. 연습
__연습의 배경지식
__코딩 도장
__경험의 폭 넓히기
__결론
__참고문헌

7장. 인수 테스트
__요구사항 관련 의사소통
__인수 테스트
__결론

8장. 테스트 전략
__QA는 오류를 찾지 못해야 한다
__테스트 자동화 피라미드
__결론
__참고문헌

9장. 시간 관리
__회의
__집중력 마나
__타임박스와 토마토
__피하기
__막다른 골목
__진흙탕, 늪, 수렁, 기타 엉망진창
__결론

10장. 추정
__추정이란 무엇인가?
__PERT
__업무 추정하기
__큰 수의 법칙
__결론
__참고문헌

11장. 압박
__압박 피하기
__압박 다루기
__결론

12장. 함께 일하기
__프로그래머 vs 보통 사람들
__소뇌
__결론

13장. 팀과 프로젝트
__갈아서 만들었나요?
__결론
__참고문헌

14장. 스승과 제자 그리고 장인 정신
__실패의 정도
__스승과 제자
__수습기간
__장인 정신
__결론

부록. 도구 활용
__도구
__소스 코드 제어
__IDE/편집기
__이슈 추적
__지속적인 구축
__단위 테스트 도구
__구성요소 테스트 도구
__통합 테스트 도구
__UML/MDA
__결론

교환 및 환불안내

도서교환 및 환불
  • ㆍ배송기간은 평일 기준 1~3일 정도 소요됩니다.(스프링 분철은 1일 정도 시간이 더 소요됩니다.)
  • ㆍ상품불량 및 오배송등의 이유로 반품하실 경우, 반품배송비는 무료입니다.
  • ㆍ고객님의 변심에 의한 반품,환불,교환시 택배비는 본인 부담입니다.
  • ㆍ상담원과의 상담없이 교환 및 반품으로 반송된 물품은 책임지지 않습니다.
  • ㆍ이미 발송된 상품의 취소 및 반품, 교환요청시 배송비가 발생할 수 있습니다.
  • ㆍ반품신청시 반송된 상품의 수령후 환불처리됩니다.(카드사 사정에 따라 카드취소는 시일이 3~5일이 소요될 수 있습니다.)
  • ㆍ주문하신 상품의 반품,교환은 상품수령일로 부터 7일이내에 신청하실 수 있습니다.
  • ㆍ상품이 훼손된 경우 반품 및 교환,환불이 불가능합니다.
  • ㆍ반품/교환시 고객님 귀책사유로 인해 수거가 지연될 경우에는 반품이 제한될 수 있습니다.
  • ㆍ스프링제본 상품은 교환 및 환불이 불가능 합니다.
  • ㆍ군부대(사서함) 및 해외배송은 불가능합니다.
  • ㆍ오후 3시 이후 상담원과 통화되지 않은 취소건에 대해서는 고객 반품비용이 발생할 수 있습니다.
반품안내
  • 마이페이지 > 나의상담 > 1 : 1 문의하기 게시판 또는 고객센터 1800-7327
교환/반품주소
  • 경기도 파주시 문발로 211 1층 / (주)북채널 / 전화 : 1800-7327
  • 택배안내 : CJ대한통운(1588-1255)
  • 고객님 변심으로 인한 교환 또는 반품시 왕복 배송비 5,000원을 부담하셔야 하며, 제품 불량 또는 오 배송시에는 전액을 당사에서부담 합니다.